STL高效編程(三)-使容器元素的拷貝正確和高效

  首先,你必需要明白的是,容器容納着許多對象,但不是你傳給它的那些原始對象,而是對象的拷貝。c++   此外,當你從容器中獲取一個對象時,獲得的不是容器裏的那個對象,而是對象的拷貝。一樣的,當你向容器中添加一個對象時(經過insert或push_back),添加到容器的是你給的對象的拷貝。copy進去,copy出來,這就是STL的方式。因此,STL要求對象必須是可拷貝的。對象被存到容器裏以後,對
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