OC高效率52理解「塊」概念

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    /**
     *  塊的基礎知識
     */
//    return_type (^block_name)(parameters)
    int (^block_Name)() = ^(int a,int b){
    
        return a+b;
    };
    
    int add = block_Name(2,5);
    NSLog(@"%d",add);//7
    
    //塊的強大之處在於:在聲明它的範圍裏,全部變量均可覺得其捕獲。
    int (^addBlock)(int a, int b) =^(int a, int b){
    
        return a+b+add;
    };
    int addTwo = addBlock(2,5);
    NSLog(@"%d",addTwo);
    
    //塊內修改變量
    NSArray *array =@[@0,@1,@2,@3,@4,@5];
    __block NSInteger count = 0;
    [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        if ([obj compare:@2] == NSOrderedAscending){
            count++;
        }
    }];
    NSLog(@"%ld",count);
    
    /**
     *  塊的內部結構
     */
    /**
     *  全局塊,棧塊,堆塊
     */
    //堆塊
    void (^block)();
    BOOL flag = YES;
    if (flag){
        block = [^{
            NSLog(@"Block A");
        }copy];
    }else{
        block = [^{
            NSLog(@"Block B");
        }copy];
    
    }
    block();
    
    
    
}


@end
相關文章
相關標籤/搜索