使用BinCompiler將資源文件打包成二進制文件

在開發遊戲時,老是要使用不少的資源文件,好比:圖片、音樂等。而咱們常常會遇到一些商業遊戲中都看不到這些資源文件,那是由於商業遊戲,通常都會將這些資源文件打包成二進制的文件,而後在程序中讀取,並使用。這樣的遊戲看上去更顯得專業一些,本文咱們就來學習一個最簡單的將資源文件打包成二進制文件的方法——使用BinCompiler將資源文件打包成二進制文件。 所需工具:BinCompiler(見附件) 運行「
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