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手遊SDK — 第六篇(遊戲打包篇(中)- 自動化打包)
時間 2019-12-04
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第六
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hi,各位看官,前一篇大概介紹瞭如何生成打包須要的原料,下面這篇來分析下打包工具是如何作的。歡迎來到打包系統核心部分:自動化打包前端 PS:該自動化打包工具是Python代碼編寫,須要大夥有點python的功底。(不過沒事,我也是邊學邊擼出來的。)。打包系統的的交互會涉及到網頁和桌面兩種方式,因網頁打包涉及到與前端交互就不細講,該系列只會講桌面部分供你們參考。java 自動化打包過程分析及實現 自
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