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FixedUpdate()和Update的區別
時間 2021-07-10
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Unity小技巧
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1、FixedUpdate() 固定更新方法,和物理相關的操作代碼,都要寫在此方法中。 固定更新的時間是0.02s,1秒執行50次,可在Edit--->Project Settings--->Time面板中的Fixed Timestep查看。 2、Update() 每幀執行一次。 畫面每渲染一次,就是一幀,每幀的時間是不固定的。
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