最近在梳理項目產品上關於PUSH的消息類型和文案,而且由於以前該項目是沒有PUSH相關管理模塊,我也開始落地從0-1去設計PUSH管理後臺。算法
但以前,須要瞭解PUSH機制到底對產品有什麼用?服務器
PUSH的目的是爲了喚醒喲過戶,激活用戶;
微信
目前能夠作的是智能推送模式、人工推送、系統推送默認項,根據產品的資源和當前階段咱們能夠選擇以上3種PUSH產品模型函數
智能推送模式:學習
基於用戶行爲數據,如啓動APP頻次、打開時間端.....設計
基於用戶畫像:用戶的時間、做息時間3d
基於內容:推薦給予用戶可能喜歡的內容cdn
人工推送:
blog
知足運營活動、或功能迭代等需求,可以從後臺進行PUSH資源
能夠控制PUSH內容、PUSH位置或元素
系統推送:
知足產品基本信息通知,讓用戶瞭解當前信息狀態、好友動態、本身狀態變化....
2
PUSH的分類
根據PUSH的產生方式,這裏咱們的PUSH消息分類與用戶之間的關係,用下圖表示
這裏說到了非IM類型,那麼IM類型就是即時通訊信息,最簡單的就是微信、QQ等社交對話消息列表、會話頁面。
【IM通訊】
做爲PUSH,IM首先須要做爲第一位與用戶進行交互的模塊,那麼其PUSH的文案與功能按其微信或QQ標準模塊進行。
系統消息PUSH須要考慮其目前產品有須要觸發的模塊或產品,由於PUSH每每是創建在當前產品的一個延伸,也就是說產品優先要有交互或發出信息流的來源,PUSH纔會成爲下一個考慮的節點
PUSH的規劃,固然在產品設計中,我建議新人產品朋友在一開始就要考慮總體的規劃,而不是單獨對某個模塊進行作起。
這也是許多產品經理剛剛從事PUSH規劃的時候首先會遇到的一個問題,這讓開發同窗很傷心。
3
PUSH的移動端設計(系統類)
由於PUSH在安卓與IOS的方面是不一樣的,移動端與服務器都有一個創建鏈接的通道,使得APP能夠PULL來自服務端的消息,服務端又能夠給予APP PUSH消息。
但安卓與IOS的區別在於,安卓雖然用戶能夠關閉自己程序,但能夠保留一個後臺服務來維持這個PUSH的服務連接通道,所以仍然能夠保持給予安卓用戶推送消息;
IOS則就不能這樣了,若是用戶點擊了關閉通知,那麼必需要去用戶去消息通知打開通知開關,才能夠給予用戶PUSH,因此IOS端一旦關閉了PUSH,必定要注意創建消息通知開關提醒,讓用戶可以打開消息通知。
關於PUSH消息的交互與文案備註
這裏我拿一個當前本身用的模版,朋友們能夠作爲本身PUSH消息的文案備註,方便開發同窗可以立刻知道。
那麼系統的消息,非人工干預的PUSH就能夠經過以上PRD+DEMO的形式,交給開發同窗了。
PUSH有些是能夠交互,有些是不能交互的。看產品與運營的需求,咱們能夠將PUSH按第一部分進行分類,若是是功能性的PUSH,那麼可讓用戶來嚐嚐鮮。
另外關於深圳線下分享會
線下分享會由於報名人數太多,咱們擔憂現場容納人數超標,爲此暫時暫停了微信渠道的報名貼。可是你仍然能夠經過在活動行裏面進行報名。點擊閱讀原文便可報名或者加我微信私信我便可
而且還有很多大V加入咱們這個組織,當天的嘉賓會有一些變化,咱們會盡量的合理安排時間,將滿滿的乾貨給大家!
對了,還有一些現場福利!如今不說
爲了PMTALK之後深圳地區線下分享會的更好運做,若是你有場地、產品經理
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