高程讀書筆記 第六章 面向對象程序設計

本章內容

  • 理解對象屬性
  • 理解並建立對象
  • 理解繼承

ECMA-262把對象定義爲:無序屬性的集合,其屬性能夠包含基本值、對象或者函數函數

理解對象

建立對象

建立自定義對象的最簡單方式就是建立一個Object的實例,再爲它添加屬性和方法。this

var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;
person.job = "Software Engineer";

person.sayName = function(){
    alert(this.name);
};

另外一種方法,對象字面量成爲建立對象的首選模式。code

var person = {
    name: "Nicholas";
    age: 29;
    job: "Software Engineer";
    
    sayName: function(){
        alert(this.name);
    }
}
屬性類型

ECMA-262第五版在定義只有內部才用的特性(attribute)時,描述了屬性(property)的各類特性。特性用兩對方括號包含。對象

ECMAScript中有兩種屬性:數據屬性和訪問器屬性繼承

1.數據屬性接口

要修改屬性默認的特性,必須使用ECMAScript5的Object.defineProperty()方法。這個方法接收三個參數:屬性所在的對象、屬性的名字和一個描述符對象。ip

var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
    writable: false,
    value: "Nicholas"
});

console.log(person.name);//Nicholas
person.name = "Greg";
console.log(person.name);//Nicholas

2.訪問器屬性作用域

var book = {
    _year: 2004,
    edition: 1
}

Object.defineProperty(book, "year",{
    get: function(){
        return this._year;
    },
    set: function(newValue){
        if(newValue > 2004){
            this._year = newValue;
            this.edition += newValue - 2004;
        }
    }
});

book.year = 2005;
console.log(book.edition);//2

_year前面的下下劃線是一種經常使用的記號,用於表示只能經過對象方法訪問的屬性。
這是使用訪問器屬性的常見方法,即設置一個屬性的值會致使其餘屬性發生變化。get

只指定getter意味着屬性是不能寫域名

建立對象

object構造函數或者對象字面量均可以用來建立單個對象,但這些方式有個明顯的缺點:使用同一個接口建立不少對象,會產生大量的重複代碼

工廠模式

用函數來封裝以特定接口建立對象的細節

function createPerson(name, age, job){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    retrun o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");

工廠模式雖然解決了建立多個類似對象的問題,但卻沒有解決對象識別的問題(怎樣知道一個對象的類型)

構造函數
function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.job = job;
    this.age = age;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
}
var person1 = new Person("Trick",29,"SoftWare Engineer");
var person2 = new Person("John",23,"Doctor");

Person與createPerson函數存在如下不一樣之處:

  • 沒有顯示地建立對象
  • 直接將屬性和方法賦給了this對象
  • 沒有return語句

要建立Person的新實例,必須使用new操做符。

  • 建立一個新對象;
  • 將構造函數的做用域賦給新對象(所以this就指向了這個新對象);
  • 執行構造函數中的代碼(爲這個新對象添加屬性);
  • 返回新對象。

person1和person2分別保存着Person的一個不一樣的實例。這兩個對象都有一個constructor(構造函數),該屬性指向Person

alert(person1.constructor == Person);//true
alert(person2.constructor == Person);//true

constructor最初是用來標識對象類型的,檢測對象類型
instanceof操做符要更可靠一些,在如下例子中建立的全部對象既是Object的實例,同時也是Person的實例

alert(person1 instanceof Object);//true
alert(person1 instanceof Person);//true
alert(person2 instanceof Object);//true
alert(person2 instanceof Person);//true

將構造函數看成函數
構造函數與其餘函數的惟一區別,就在於調用它們的方式不一樣。任何函數,只要經過new操做符,那它就能夠做爲構造函數;而任何函數,若是不經過new操做符來調用,那它跟普通函數也不會有什麼兩樣

//看成構造函數使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
person.sayName();
//做爲普通函數調用
Person("Greg", 27, "Doctor");//添加到window
window.sayName();//"Greg"
//在另一個對象的做用域中調用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName();
構造函數的問題

每一個方法都要在每一個實例上建立一遍,前面的例子中,person1和person2都有一個名爲sayName()的方法,但那兩個方法不是Function的實例。在ECMAScript中的函數是對象,所以每定義一個函數,也就是實例化了一個對象

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = new Function("alert(this.name)");
    //與聲明函數在邏輯上是等價的
}

經過把函數定義轉移到構造函數外部來解決這個問題。

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

這麼作問題又來了,全局做用域中定義的函數實際上只能被某個對象調用,這讓全局做用域名存實亡;而且若是有多個對象,對象又各自有多個方法,那就要定義不少個全局函數,就沒有封裝性可言了待續....

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