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資源管理(24)優化資源打包的加密,優化場景中不顯示自定義shader問題
時間 2021-01-17
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第二次打包的時候會檢測文件有沒有變化,文件沒變化的時候資源包是不變的 加密會把已有的資源包異或一下,執行加密方法的時候,不知道表格有沒改動 打包之前先找一下資源,把已加密的資源刪掉,重新加密,然後再重新加密 IsDelete,打包之前進行刪除,打包之前通過.manifest判斷文件有沒改動 加載Shader的時候,shader也是AssetBundle,shader也要鎖定 預加載的過程中
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