Unity的Write Defaults->從一個例子談起

Write Defaults是什麼? 在Unity的Animator中點擊任何一個手動創建的State,我們就會在Inspector面板中看到下圖的WriteDefaults選項           (圖1,AnimatorState面板)   先說說Write Defaults的作用(文檔中語焉不詳,下面解釋摻雜一些本人的理解,不一定完全正確): 任何一款引擎內部處理動畫,都是處理的一個個動畫曲
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