手機遊戲直播 : 悟空TV客戶端設計與技術難點

手機遊戲直播 : 悟空TV客戶端設計與技術難點 程序員 在手機遊戲直播中,悟空TV採用如下方案達到多源錄製、多端播放的效果。主要分爲三大過程:錄製源的採集,以RTMP傳輸協議動態上傳到CDN,各播放端實時拉流。 算法 圖1 手機遊戲直播方案服務器 接下來將一一討論悟空 TV 移動推流端和播放端遇到的難點及對應的優化方案。網絡 移動端抓屏方案架構 Android性能 Android 5.0 以後系統
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