Backbone使用總結

開始在項目中大規模使用backbone,一路磕磕碰碰,邊作邊學習邊體會,有一些心得和體會,記錄在本文中。原文:Backbone使用總結javascript

事件模型及其原理

Backbone.Events就是事件實現的核心,它可讓對象擁有事件能力html

var Events = Backbone.Events = { .. }

對象經過listenTo偵聽其餘對象,經過trigger觸發事件。能夠脫離Backbone的MVC,在自定義的對象上使用事件java

var model = _.extend({},Backbone.Events);
var view = _.extend({},Backbone.Events);
view.listenTo(model,'custom_event',function(){ alert('catch the event') });
model.trigger('custom_event');

執行結果:jquery

Backbone的Model和View等核心類,都是繼承自Backbone.Events的。例如Backbone.Model:ajax

var Events = Backbone.Events = { .. }

var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
    ...
};

_.extend(Model.prototype, Events, { ... })

從原理上講,事件是這麼工做的:api

被偵聽的對象維護一個事件數組_event,其餘對象在調用listenTo時,會將事件名與回調維護到隊列中:數組

一個事件名能夠對應多個回調,對於被偵聽者而言,只知道回調的存在,並不知道具體是哪一個對象在偵聽它。當被偵聽者調用trigger(name)時,會遍歷_event,選擇同名的事件,並將其下面全部的回調都執行一遍。服務器

須要額外注意的是,Backbone的listenTo實現,除了使被偵聽者維護對偵聽者的引用外,還使偵聽者也維護了被偵聽者。這是爲了在恰當的時候,偵聽者能夠單方面中斷偵聽。所以,雖然是循環引用,可是使用Backbone的合適的方法能夠很好的維護,不會有問題,在後面的內存泄露部分將看到。app

另外,有時只但願事件在綁定後,當回調發生後,就接觸綁定。這在一些對公共模塊的引用時頗有用。listenToOnce能夠作到這一點異步

與服務器同步數據

backbone默認實現了一套與RESTful風格的服務端同步模型的機制,這套機制不只能夠減輕開發人員的工做量,並且可使模型變得更爲健壯(在各類異常下仍能保持數據一致性)。不過,要真正發揮這個功效,一個與之匹配的服務端實現是很重要的。爲了說明問題,假設服務端有以下REST風格的接口:

  • GET /resources 獲取資源列表
  • POST /resources 建立一個資源,返回資源的所有或部分字段
  • GET /resources/{id} 獲取某個id的資源詳情,返回資源的所有或部分字段
  • DELETE /resources/{id} 刪除某個資源
  • PUT /resources/{id} 更新某個資源的所有字段,返回資源的所有或部分字段
  • PATCH /resources/{id} 更新某個資源的部分字段,返回資源的所有或部分字段

backbone會使用到上面這些HTTP方法的地方主要有如下幾個:

  • Model.save() 邏輯上,根據當前這個model的是否具備id來判斷應該使用POST仍是PUT,若是model沒有id,表示是新的模型,將使用POST,將模型的字段所有提交到/resources;若是model具備id,表示是已經存在的模型,將使用PUT,將模型的所有字段提交到/resources/{id}。當傳入options包含patch:true的時候,save會產生PATCH
  • Model.destroy() 會產生DELETE,目標url爲/resources/{id},若是當前model不包含id時,不會與服務端同步,由於此時backbone認爲model在服務端尚不存在,不須要刪除
  • Model.fetch() 會產生GET,目標url爲/resources/{id},並將得到的屬性更新model。
  • Collection.fetch() 會產生GET,目標url爲/resources,並對返回的數組中的每一個對象,自動實例化model
  • Collection.create() 實際將調用Model.save

options參數存在於上面任何一個方法的參數列表中,經過options能夠修改backbone和ajax請求的一些行爲,可使用的options包括:

  • wait: 能夠指定是否等待服務端的返回結果再更新model。默認狀況下不等待
  • url: 能夠覆蓋掉backbone默認使用的url格式
  • attrs: 能夠指定保存到服務端的字段有哪些,配合options.patch能夠產生PATCH對模型進行部分更新
  • patch: 指定使用部分更新的REST接口
  • data: 會被直接傳遞給jquery的ajax中的data,可以覆蓋backbone全部的對上傳的數據控制的行爲
  • 其餘: options中的任何參數都將直接傳遞給jquery的ajax,做爲其options

backbone經過Model的urlRoot屬性或者是Collectionurl屬性得知具體的服務端接口地址,以便發起ajax。在Model的url默認實現中,Model除了會考察urlRoot,第二選擇會是Model所在Collection的url,全部有時只須要在Collection裏面書寫url就能夠了。

Backbone會根據與服務端要進行什麼類型的操做,決定是否要添加idurl後面,如下代碼是Model的默認url實現:

url: function () {
    var base =
      _.result(this, 'urlRoot') ||
      _.result(this.collection, 'url') ||
      urlError();
    if (this.isNew()) return base;
    return base.replace(/([^\/])$/, '$1/') + encodeURIComponent(this.id);
},

其中的正則式/([^\/])$/是個很巧妙的處理,它解決了url最後是否包含'/'的不肯定性。

這個正則匹配的是行末的非/字符,這樣,像/resources這樣的目標會匹配s,而後replace中使用分組編號$1捕獲了s,將s替換爲s/,這樣就自動加上了缺失的/;而當/resources/這樣目標卻沒法匹配到結果,也就不須要替換了。

Model和Collection的關係

在backbone中,即使一類的模型實例的確是在一個集合裏面,也並無強制要求使用集合類。可是使用集合有一些額外的好處,這些好處包括:

url繼承

Model屬於Collection後,能夠繼承Collection的url屬性。上面一節已經提到了

underscore集合能力

Collection沿用了underscore90%的集合和數組操做,使得集合操做極其方便:

// Underscore methods that we want to implement on the Collection.
// 90% of the core usefulness of Backbone Collections is actually implemented
// right here:
var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'collect', 'reduce', 'foldl',
'inject', 'reduceRight', 'foldr', 'find', 'detect', 'filter', 'select',
'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke',
'max', 'min', 'toArray', 'size', 'first', 'head', 'take', 'initial', 'rest',
'tail', 'drop', 'last', 'without', 'difference', 'indexOf', 'shuffle',
'lastIndexOf', 'isEmpty', 'chain', 'sample'];

Backbone巧妙的使用下面的代碼將這些方法附加到Collection中:

// Mix in each Underscore method as a proxy to `Collection#models`.
_.each(methods, function (method) {
    Collection.prototype[method] = function () {
        var args = slice.call(arguments);   //將參數數組轉化成真正的數組
        args.unshift(this.models);          //將Collection真正用來維護集合的數組,做爲第一個個參數
        return _[method].apply(_, args);    //使用apply調用underscore的方法
    };
});

自動偵聽和轉發集合中的Model事件

集合可以自動偵聽並轉發集合中的元素的事件,還有一些事件集合會作相應的特殊處理,這些事件包括:

  • destroy 偵聽到元素的destroy事件後,會自動將元素從集合中移除,並引起remove事件
  • change:id 偵聽到元素的id屬性被change後,自動更新內部對model的引用關係

自動模型構造

利用Collectionfetch,能夠加載服務端數據集合,與此同時,能夠自動建立相關的Model實例,並調用構造方法

元素重複判斷

Collection會根據ModelidAttribute指定的惟一鍵,來判斷元素是否重複,默認狀況下惟一鍵是id,能夠重寫idAttribute來覆蓋。當元素重複的時候,能夠選擇是丟棄重複元素,仍是合併兩種元素,默認是丟棄的

模型轉化

有時從REST接口獲得的數據並不能徹底知足界面的處理需求,能夠經過Model.parse或者Collection.parse方法,在實例化Backbone對象前,對數據進行預處理。大致上,Model.parse用來對返回的單個對象進行屬性的處理,而Collection.parse用來對返回的集合進行處理,一般是過濾掉沒必要要的數據。例如:

//只挑選type=1的book
var Books = Backbone.Collection.extend({
    parse:function(models,options){
        return _.filter(models , function(model){
            return model.type == 1;
        })
    }
})


//爲Book對象添加url屬性,以便渲染
var Book = Backbone.Model.extend({
    parse: function(model,options){
        return _.extend(model,{ url : '/books/' + model.id });
    }
})

經過Collection的fetch,自動實例化的Model,其parse也會被調用。

模型的默認值

Model能夠經過設置defaults屬性來設置默認值,這頗有用。由於,不管是模型仍是集合,fetch數據都是異步的,而每每視圖的渲染確實極可能在數據到來前就進行了,若是沒有默認值的話,一些使用了模板引擎的視圖,在渲染的時候可能會出錯。例如underscore自帶的視圖引擎,因爲使用with(){}語法,會由於對象缺少屬性而報錯。

視圖的el

Backbone的視圖對象十分簡答,對於開發者而言,僅僅關心一個el屬性便可。el屬性能夠經過五種途徑給出,優先級從高到低:

  1. 實例化View的時候,傳遞el
  2. 在類中聲明el
  3. 實例化View的時候傳入tagName
  4. 在類中聲明tagName
  5. 以上都沒有的狀況下使用默認的'div'

究竟如何選擇,取決於如下幾點:

  • 通常而言,若是模塊是公用模塊,在類中不提供el,而是讓外部在實例化的時候傳入,這樣能夠保持公共的View的獨立性,不至於依賴已經存在的DOM元素
  • tagName通常對於自成體系的View有用,好比table中的某行tr,ul中的某個li
  • 有些DOM事件必須在html存在的狀況下才能綁定成功,好比blur,對於這種View,只能選擇已經存在的html

視圖類還有幾個屬性能夠導出,由外部初始化,它們是:

// List of view options to be merged as properties.
var viewOptions = ['model', 'collection', 'el', 'id', 'attributes', 'className', 'tagName', 'events'];

內存泄漏

事件機制能夠很好的帶來代碼維護的便利,可是因爲事件綁定會使對象之間的引用變得複雜和錯亂,容易形成內存泄漏。下面的寫法就會形成內存泄漏:

var Task = Backbone.Model.extend({})

var TaskView = Backbone.View.extend({
    tagName: 'tr',
    template: _.template('<td><%= id %></td><td><%= summary %></td><td><%= description %></td>'),
    initialize: function(){
        this.listenTo(this.model,'change',this.render);
    },
    render: function(){
        this.$el.html( this.template( this.model.toJSON() ) );
        return this;
    }
})

var TaskCollection = Backbone.Collection.extend({
    url: 'http://api.test.clippererm.com/api/testtasks',
    model: Task,
    comparator: 'summary'
})

var TaskCollectionView = Backbone.View.extend({
    initialize: function(){
        this.listenTo(this.collection, 'add',this.addOne);
        this.listenTo(this.collection, 'reset',this.render);
    },
    addOne: function(task){
        var view = new TaskView({ model : task });
        this.$el.append(view.render().$el);
    },
    render: function(){
        var _this = this;

        //簡單粗暴的將DOM清空
        //在sort事件觸發的render調用時,以前實例化的TaskView對象會泄漏
        this.$el.empty();

        this.collection.each(function(model){
            _this.addOne(model);
        })

        return this;
    }

})

使用下面的測試代碼,並結合Chrome的堆內存快照來證實:

var tasks = null;
var tasklist = null;

$(function () {
    // body...
    $('#start').click(function(){
        tasks = new TaskCollection();
        tasklist = new TaskCollectionView({
            collection : tasks,
            el: '#tasklist'
        })

        tasklist.render();
        tasks.fetch();
    })

    $('#refresh').click(function(){
        tasks.fetch({ reset : true });
    })

    $('#sort').click(function(){
        //將偵聽sort放在這裏,避免第一次加載數據後的自動排序,觸發的sort事件,以致於混淆
        tasklist.listenToOnce(tasks,'sort',tasklist.render);
        tasks.sort();
    })
})

點擊開始,使用Chrome的'Profile'下的'Take Heap Snapshot'功能,查看當前堆內存狀況,使用child類型過濾,能夠看到Backbone對象實例一共有10個(1+1+4+4):

之因此用child過濾,由於咱們的類繼承自Backbone的類型,而繼承使用了重寫原型的方法,Backbone在繼承時,使用的變量名爲child,最後,child被返回出來了

點擊排序後,再次抓取快照,能夠看到實例個數變成了14個,這是由於,在render過程當中,又建立了4個新的TaskView,而以前的4個TaskView並無釋放(之因此是4個是由於記錄的條數是4)

再次點擊排序,再次抓取快照,實例數又增長了4個,變成了18個!

那麼,爲何每次排序後,以前的TaskView沒法釋放呢。由於TaskView的實例都會偵聽model,致使model對新建立的TaskView的實例存在引用,因此舊的TaskView沒法刪除,又建立了新的,致使內存不斷上漲。並且因爲引用存在於change事件的回調隊列裏,model每次觸發change都會通知舊的TaskView實例,致使執行不少無用的代碼。那麼如何改進呢?

修改TaskCollectionView:

var TaskCollectionView = Backbone.View.extend({
    initialize: function(){
        this.listenTo(this.collection, 'add',this.addOne);
        this.listenTo(this.collection, 'reset',this.render);
        //初始化一個view數組以跟蹤建立的view
        this.views =[]
    },
    addOne: function(task){
        var view = new TaskView({ model : task });
        this.$el.append(view.render().$el);
        //將新建立的view保存起來
        this.views.push(view);
    },
    render: function(){
        var _this = this;

        //遍歷views數組,並對每一個view調用Backbone的remove
        _.each(this.views,function(view){
            view.remove().off();
        })

        //清空views數組,此時舊的view就變成沒有任何被引用的不可達對象了
        //垃圾回收器會回收它們
        this.views =[];
        this.$el.empty();

        this.collection.each(function(model){
            _this.addOne(model);
        })

        return this;
    }

})

Backbone的View有一個remove方法,這個方法除了刪除View所關聯的DOM對象,還會阻斷事件偵聽,它經過在listenTo方法時記錄下來的那些被偵聽對象(上文事件原理中提到),來使這些被偵聽的對象刪除對本身的引用。在remove內部使用事件基類的stopListening完成這個動做。
上面的代碼使用一個views數組來跟蹤新建立的TaskView對象,並在render的時候,依次調用這些視圖對象的remove,而後清空數組,這樣這些TaskView對象就能獲得釋放。而且,除了調用remove,還調用了off,把視圖對象可能的被外部的偵聽也斷開。

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