在以前的一篇文章中簡單的提到了這個問題, 可是本身寫的不詳細, 而且本身深刻了解的也不是特別多, 在開發中也沒怎麼用到,因此通過閱讀者的反饋對這個問題非常疑惑! 本篇文章會分析以前的不足之處, 若是有地方不對還請幫忙糾正! ide
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在這裏首先講如何簡單的使用, 僅僅是使用層面(有理解錯誤的地方幫忙糾正), 而後咱們在去理解位運算符! 在下面的圖中咱們能夠看見枚舉值中有<<
(位運算符:左移):ui
若是咱們在枚舉值中看見<<
那咱們就能夠經過|
(位運算符:或)進行組合使用
以下代碼爲例:this
//隨便添加一個UITextField
UITextField *field = [UITextField new];
//Begin,Changed,DidEnd都能觸發UITextField的事件
[field addTarget:self action:@selector(textFieldDidChanged) forControlEvents: UIControlEventEditingDidBegin |
UIControlEventValueChanged |
UIControlEventEditingDidEnd
];
[self.view addSubview:field];複製代碼
以下圖枚舉值中沒有<<
,這就是普通的NSInteger
類型的枚舉, 因此不能組合使用:lua
那蘋果官方是怎麼知道咱們多個條件組合使用了呢? 答案是經過&
(位運算符:與)進行判斷的:spa
//controlEvents是組合使用後的一個值
NSUInteger controlEvents = UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd;
/** //經過 & 來判斷是否包含: UIControlEventEditingDidBegin, UIControlEventValueChanged, UIControlEventEditingDidEnd */
if (controlEvents & UIControlEventEditingDidBegin) {
NSLog(@"UIControlEventEditingDidBegin");
}else if (controlEvents & UIControlEventValueChanged) {
NSLog(@"UIControlEventValueChanged");
}else if (controlEvents & UIControlEventEditingDidEnd) {
NSLog(@"UIControlEventEditingDidEnd");
}複製代碼
那麼咱們接下來看看使用過程當中牽扯到的位運算符, 咱們會在下面舉個例子!3d
首先咱們有一個枚舉, 下面代碼2種寫法咱們暫時先不用管,等位運算符講完咱們會討論枚舉的宏使用
:code
//typedef NS_OPTIONS(NSInteger, myTests) {
// nameA = 1 << 0,
// nameB = 1 << 1,
// nameC = 1 << 2,
// nameD = 1 << 3,
//};
typedef enum {
nameA = 1 << 0,
nameB = 1 << 1,
nameC = 1 << 2,
nameD = 1 << 3,
}myTests;
/** nameA = 1 << 0 :值爲1(2的0次方) nameB = 1 << 1 :值爲2(2的1次方) nameC = 1 << 2 :值爲4(2的2次方) nameD = 1 << 3 :值爲8(2的3次方) */複製代碼
經過&
進行判斷咱們來看看輸出結果以下圖:orm
咱們獲得NSInteger value = nameA | nameB;
的組合的值, 判斷結果是:1
是nameA
的值, 2
是nameB
的值, nameC
與nameD
沒有組合使用因此值爲0
,最後咱們知道若是value & nameC
爲0
說明value
不包含nameC
相反則包含!cdn
還有一點就是value & nameA
就是nameA
的值爲1
, value & nameB
就是nameB
的值爲2
<<
(左移):a << b
就表示把a
轉爲二進制後左移b
位(在後面添b
個0
)|
(或):只要有一個爲1
, 結果就是1
&
(與):只要有二個爲1
, 結果纔是1
咱們已經知道nameA = 1
, nameB = 2
, nameC = 4
, nameD = 8
下面來經過二進制來解釋:
NSInteger value = nameA | nameB | nameC | nameD;
轉成二進制:
nameA: 0 0 0 1
|
nameB: 0 0 1 0
|
nameC: 0 1 0 0
|
nameD: 1 0 0 0
----------------
value: 1 1 1 1
上面是使用 | 得出value的值爲1111(|的意思是有一個爲1結果就爲1)
下面是使用 & 判斷輸出的值(&的意思就是有二個爲1結果才爲1)
value: 1 1 1 1 value: 1 1 1 1
& &
nameA: 0 0 0 1 nameB: 0 0 1 0
---------------- ----------------
結果值: 0 0 0 1 結果值: 0 0 1 0
我就寫2個例子:0001就是nameA的值, 0010就是nameB的值複製代碼
相信你們已經明白其中的道理了, 接下來咱們來看看枚舉的宏, 爲了更好閱讀也能夠看下面的截圖:
NS_ENUM
與NS_OPTIONS
)NS_ENUM
和NS_OPTIONS
宏提供了一個簡潔、定義枚舉和C語言選項的簡單方法。
The NS_ENUM
and NS_OPTIONS
macros provide a concise, simple way of defining enumerations and options in C-based languages. These macros improve code completion in Xcode and explicitly specify the type and size of your enumerations and options. Additionally, this syntax declares enums in a way that is evaluated correctly by older compilers, and by newer ones that can interpret the underlying type information.
這是最初的使用方法:
enum {
UITableViewCellStyleDefault,
UITableViewCellStyleValue1,
UITableViewCellStyleValue2,
UITableViewCellStyleSubtitle
};
typedef NSInteger UITableViewCellStyle;
--------------------------------------------------
enum {
UIViewAutoresizingNone = 0,
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};
typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;複製代碼
經過使用枚舉的宏:
NS_ENUM
:是用來聲明通常的NSInteger
(下面代碼使用NSInteger
)類型的枚舉
Use the NS_ENUM macro to define enumerations, a set of values that are mutually exclusive.
NS_OPTIONS
:是用來聲明位掩碼(bitmasked)
Use the NS_OPTIONS macro to define options, a set of bitmasked values that may be combined together.
//NS_ENUM
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {
UITableViewCellStyleDefault,
UITableViewCellStyleValue1,
UITableViewCellStyleValue2,
UITableViewCellStyleSubtitle
};
--------------------------------------------------
//NS_OPTIONS
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
UIViewAutoresizingNone = 0,
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};複製代碼
NS_OPTIONS
與 NS_ENUM
和 enum
是有什麼區別呢?
1.經過上面介紹咱們能夠看出enum
能夠聲明通常類型和位掩碼(bitmasked)類型
2.NS_ENUM
聲明通常類型, NS_OPTIONS
聲明掩碼(bitmasked)類型
3.那麼問題又來了, 直接用enum
不就能夠了? 答案不是這樣的, 蘋果建議咱們在OC中使用NS_ENUM
與NS_OPTIONS
, 爲何呢? 由於他們除了推斷出不一樣類型的枚舉,再就是當編譯Objective-C++
模式,它們產生的代碼是不一樣的, 就是由於不一樣因此混編的時候使用enum
會報錯! 你們能夠看看stackoverflow中的問題解答!不知道個人理解是否有錯誤, 若是有錯誤還但願幫忙糾正!