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[UE4]修改瞬移操做方式,默認正前方
時間 2019-11-06
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ue4
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正前方
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瞬移的時候,若是箭頭指向正前方的角度跟中心線相差不大,則能夠強制箭頭指向中心線。
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由於向量也能夠表示方向,所以只要只要判斷向量長度就是了,判斷VectorLength值便可:
im
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