Dart 是一種 易於學習、 易於擴展、而且能夠部署到 任何地方 的 應用 編程 語言。而且同時借鑑了Java和JavaScript。Dart在靜態語法方面和Java很是類似,如類型定義、函數聲明、泛型等,而在動態特性方面又和JavaScript很像,如函數式特性、異步支持等。html
Flutter 是 Google推出並開源的移動應用開發框架,主打跨平臺、高保真、高性能。開發者能夠經過 Dart語言開發 App,一套代碼同時運行在 iOS 和 Android平臺。 Flutter提供了豐富的組件、接口,開發者能夠很快地爲 Flutter添加 native擴展。同時 Flutter還使用 Native引擎渲染視圖。編程
第一步:配置鏡像windows
因爲在國內訪問Flutter有時可能會受到限制,Flutter官方爲中國開發者搭建了臨時鏡像,你們能夠將以下環境變量加入到用戶環境變量中:瀏覽器
1 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn 2 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
以下圖所示:緩存
第二步:獲取Flutter SDK服務器
去flutter官網下載其最新可用的安裝包,下載地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases ,打開後如圖所示:網絡
將安裝包zip解壓到你想安裝Flutter SDK的路徑(如:D:\flutter
;注意,不要將flutter安裝到須要一些高權限的路徑如C:\Program Files\
)。app
在Flutter安裝目錄的flutter
文件下找到flutter_console.bat
,雙擊運行並啓動flutter命令行,接下來,你就能夠在Flutter命令行運行flutter命令了。框架
第三步:配置環境變量異步
若是不配置環境變量,在全局環境中是沒法使用flutter命令的,轉到 「控制面板>用戶賬戶>用戶賬戶>更改個人環境變量」,在Path下添加D:\flutter\bin條目,保存便可。
第四步:運行 flutter doctor命令
在Flutter命令行運行以下命令來查看是否還須要安裝其它依賴,若是須要,安裝它們:
1 flutter doctor
該命令檢查你的環境並在命令行窗口中顯示報告。Dart SDK已經在打包在Flutter SDK裏了,沒有必要單獨安裝Dart。安裝完成後再運行flutter doctor
命令來驗證是否安裝成功。
windows下sdk與jdk配置,可參考React-Native windows環境搭建記錄
mac本下sdk與jdk配置,可參考React Naive之macOs環境配置記錄(iOS Android)
經常使用編輯器是VS Code,故此這兒主要介紹VS Code的配置,VS Code支持Flutter運行和調試。
flutter
,在搜索結果列表中選擇 ‘Flutter’, 而後點擊 Install。myapp
), 而後按回車鍵VS Code格式化dart代碼的快捷方式是shift+alt+f
第一步:建立Flutter應用
1 flutter create yingqi_flutter
第二步:底部tab
Flutter中的路由管理和原生開發相似,不管是Android仍是iOS,導航管理都會維護一個路由棧,路由入棧(push)操做對應打開一個新頁面,路由出棧(pop)操做對應頁面關閉操做,而路由管理主要是指如何來管理路由棧。
1 final result = 2 await Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context) { 3 return LoginPage(); 4 }));
1 Navigator.pop(context, "refresh");
1 class AppHomeState extends State<AppHome> { 2 final appBarTitles = ['首頁', '資訊', '產品', '個人']; 3 4 ... 5 6 int _tabIndex = 0; 7 8 var tabImages; 9 var _body; 10 var pages; 11 12 Image getTabImage(path) { 13 return Image.asset(path, width: 20.0, height: 20.0); 14 } 15 16 @override 17 void initState() { 18 super.initState(); 19 20 ... 21 22 }); 23 pages = <Widget>[HomePage(), NewsPage(), ProductPage(), MyPage()]; 24 if (tabImages == null) { 25 tabImages = [ 26 [ 27 getTabImage('images/ic_nav_news_normal.png'), 28 getTabImage('images/ic_nav_news_actived.png') 29 ], 30 [ 31 getTabImage('images/ic_nav_tweet_normal.png'), 32 getTabImage('images/ic_nav_tweet_actived.png') 33 ], 34 [ 35 getTabImage('images/ic_nav_discover_normal.png'), 36 getTabImage('images/ic_nav_discover_actived.png') 37 ], 38 [ 39 getTabImage('images/ic_nav_my_normal.png'), 40 getTabImage('images/ic_nav_my_pressed.png') 41 ] 42 ]; 43 } 44 } 45 46 TextStyle getTabTextStyle(int curIndex) { 47 if (curIndex == _tabIndex) { 48 return tabTextStyleSelected; 49 } 50 return tabTextStyleNormal; 51 } 52 53 Image getTabIcon(int curIndex) { 54 if (curIndex == _tabIndex) { 55 return tabImages[curIndex][1]; 56 } 57 return tabImages[curIndex][0]; 58 } 59 60 Text getTabTitle(int curIndex) { 61 return Text(appBarTitles[curIndex], style: getTabTextStyle(curIndex)); 62 } 63 64 @override 65 Widget build(BuildContext context) { 66 _body = IndexedStack( 67 children: pages, 68 index: _tabIndex, 69 ); 70 return MaterialApp( 74 home: Scaffold( 80 body: _body, 81 bottomNavigationBar: CupertinoTabBar( 82 items: <BottomNavigationBarItem>[ 83 BottomNavigationBarItem( 84 icon: getTabIcon(0), 85 title: getTabTitle(0)), 86 BottomNavigationBarItem( 87 icon: getTabIcon(1), 88 title: getTabTitle(1)), 89 BottomNavigationBarItem( 90 icon: getTabIcon(2), 91 title: getTabTitle(2)), 92 BottomNavigationBarItem( 93 icon: getTabIcon(3), 94 title: getTabTitle(3)), 95 ], 96 currentIndex: _tabIndex, 97 onTap: (index) { 98 setState((){ 99 _tabIndex = index; 100 }); 101 }, 102 ), 103 ), 104 ); 105 } 106 }
第三步:包管理與資源配置
Flutter項目默認的配置文件是pubspec.yaml,包與資源配置,均修改此文件
包配置以下圖所示:
dependencies
:應用或包依賴的其它包或插件。flutter
:flutter相關的配置選項。1 flutter packages get
資源配置以下圖所示:
須要使用什麼資源,以圖片中的格式在assets下繼續添加便可。
第四步:數據緩存
1,在pubspec.yaml文件中,添加以下包:
1 shared_preferences: ^0.4.3
2,數據記錄類
1 import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; 2 import 'dart:async'; 3 4 class DataUtils { 5 6 ... 7 8 }
3,用戶登陸信息操做
1 static const String SP_USER_NAME = "name"; 2 static const String SP_USER_ID = "userId"; 3 static const String SP_IS_LOGIN = "isLogin"; 4 5 // 保存用戶登陸信息,data中包含了token等信息 6 static saveLoginInfo(Map data) async { 7 if (data != null) { 8 SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance(); 9 String userId = data['UserId']; 10 await sp.setString(SP_USER_ID, userId); 11 String name = data['Name']; 12 await sp.setString(SP_USER_NAME, name); 13 await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, true); 14 } 15 } 16 17 // 清除登陸信息 18 static clearLoginInfo() async { 19 SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance(); 20 await sp.setString(SP_USER_ID, ""); 21 await sp.setString(SP_USER_NAME, ""); 22 await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, false); 23 } 24 25 // 獲取用戶登陸信息 26 static Future<LoginInfo> getLoginInfo() async { 27 SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance(); 28 bool isLogin = sp.getBool(SP_IS_LOGIN); 29 if (isLogin == null || !isLogin) { 30 return null; 31 } 32 LoginInfo loginInfo = LoginInfo(); 33 loginInfo.userId = sp.getString(SP_USER_ID); 34 loginInfo.name = sp.getString(SP_USER_NAME); 35 return loginInfo; 36 }