VC++6.0調試篇:定位臨界區(critical section)導致的死鎖

VC++6.0調試篇:定位臨界區(critical section)導致的死鎖 在多線程程序的開發中,因爲效率的關係,通常會選用CriticalSection作爲同步的機制。初學者在設計開發多線程程序時經常會出現死鎖的情況,昨天就看到有個哥們在發帖問這個(明顯是鬱悶中阿)。這裏通過一個例子說下不用Intel的Thread Checker,Thread Profiler,也不用強大的WinDbg,只
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