Processing 入門教程(十九) 3D

box(size)   =>  創造一個正方體 box(x,y,z) => 自定義矩形 rotateY 繞Y軸旋轉 PI/6 == 30 float a = 0; float r = 0; void setup() { size(400, 400, P3D); } void draw() { background(80); // translate x,y,z translat
相關文章
相關標籤/搜索