Unity 學習筆記01

簡單的先說說Unity中的比較經常使用的英語單詞,不須要背誦,至少看到能大概想起中文意思便可。緩存

 

經常使用英語

服務器

Scripts---存放腳本的目錄 scene---存放場景的目錄網絡

Horizontal---水平 Vertical---垂直  position---位置 Rotation---旋轉Destroy---銷燬app

Collision---碰撞  Collider---觸發  virtual---子類可修改less

 

Load Selection  載入選擇    Save Selection  存儲選擇     Project Settings 工程設置   Render Setting 渲染設置編輯器

Network  Emulation   網絡模擬     Graphics Emulation  圖形模擬     Snap  Settings   對齊設置 ide

Prefereces  偏好設置    Auto Refresh   自動更新  Always Show Project Wizard :是否老是開啓項目嚮導工具

Generak  綜合設置   Compress Assets on Import 在導入時壓縮資源    Editor Analytics  編輯器數據統計分析oop

Show Asset Store  search hits   顯示資源商店中的付費或免費資源的數量   Skin  界面皮膚優化

Verify  Saving Assets 在Uinty退出時驗證須要保存的資源  External Tools  外部工具

External Script Editor 外部腳本編輯器   Editor Attaching    編輯器附加操做

Image application : Unity用來打開圖像文件的應用程序    Assets Server diff tool 資源服務比較工具

Android SDK Location: 安裝SDK的路徑       iOS Xcode 4.x support 是否支持 iOS  Xocode 4.x

 

 

Cache Server  緩存服務器   Input  輸入    Scrip Execution Order  腳本執行順序

Fog  開啓霧效  Fog Color  霧效的顏色   Fog Mode  霧效模式    Fog Density  霧效密度設置

Linear For Start  霧效起始距離     Linear For   End 霧效結束距離    Ambient Light   環境光設置

Skybox Material 天空盒材質    Halo Strength  光暈強度  Flare Strength  耀斑強度   Halo Texture  光暈貼圖

Spoot Cookie 設置一個2D圖像做爲全部光源的遮罩圖    Network Emulation  網絡模擬  

 Graphics Emulation 圖形模擬    Snap settings  對齊設置

Find References In Scene  在選中的場景中經過某些引用查找 

Select Dependencies 選擇某一物體後,再使用此項能夠迅速查找跟所選物體有關的資源

Refresh 刷新場景  Reimport 從新導入當前場景  Reimport All 從新導入全部場景

Sync MonoDevelop Project   與MonoDevelop 工程同步    Particles   粒子效果  projectors  幻燈機效果資源包

Tessellation  Shaders  着色器資源   Wireframe 網格線框顯示模式 

Lightmap Resolution  光照貼圖顯示模式  Scale Factor 縮放係數 

Mesh Compression  網格壓縮 Optimize 優化網格  

Generate Colliders 生成碰撞體   Pack Margin  緊縮間隔 

Humanoid 人形Mecanim動畫系統    Keyframe Reduction 減小關鍵幀

Clamp 夾鉗/截斷  Bilinear 雙線性  Aniso Level 各向異性級別 

Bumpiness  凹凸強度調節  Cursor 圖標文件  Mapping 映射

Sphere Mapped 球形包裹方式  Fixup edge seams 固定邊緣接縫處

Hardware decoding 硬件解碼   Gapless looping 無縫循環

ActivateTrigger  激活觸發器  MouseOribt  鼠標軌跡  SmoothFollow  平滑跟隨  SmoothLookAt  平滑注視

CombineChildren  結合子對象  MeshCombineUtility  網格合併工具  Ellipsoed Particle 橢球粒子發射器

Emit 粒子  Min Emission 最小發射數 Ran Velocity 隨機速度 Emitter Velocity Scale 發射器速度比例

Trangent Velocit 切線速度   Rnd Angular Velocity 隨機角速度  

Simulate in World space 在世界座標空間中更新粒子運動  Mesh Particle Emitter  網絡粒子發射器

Interpolate Triangles 插值三角形   Bounce Factor  彈性係數   Stretch Particles 粒子伸展

Rolloff Mode 衰弱模式    Logarithmic Rolloff  對數衰減    Linear Rolloff  線性衰減

Custom Rolloff  自定義衰減   

Glass Refraction  玻璃反射資源包    Image Effects   圖像效果資源包

 

Controller---控制  Direction---方向 Limit---限制 interval---間隔  atk---攻擊力

Multiply---相乘   Damage---損壞  amount---總計 Death---死亡  explode---爆炸

Sum---總和  sign---符號 salary---工資  second---秒  minute---分鐘 index---索引

Total---總數  Repeat---重複  merge---合併  

只是列出較爲經常使用的部分英語單詞,能夠先了解了解。

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