Windows遊戲編程學習第一篇筆記——Window窗口建立

WinMain函數原型:  int WINAPI WinMain( _In_HINSTANCE hInstance, // 該程序當前運行的實例句柄 _In_HINSTANCE hPrevInstance, // 在Win32下該參數老是取NULL,只是須要在書寫時表示出來 _In_LPSTR lpCmdLine, //當程序開始運
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