首先明確一個概念,當咱們不使用Android Studio提供的那些包,僅僅是Unity打包apk,打包出來的apk裏面也包含了SDKandroid
(1)首先刪除Unity下咱們建立的Plugins文件夾,由於此次咱們徹底使用C#,不調用Android Studio提供的包,甚至連Android Studio均可以不用打開。下面打開只是爲了看裏面的方法。code
(2)Unity內本身使用這方法blog
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { void Start () { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("android.util.Log"); jc.CallStatic<int>("e", "UnityAndroidTest", "ErrorTest"); } }
(3)打包使用,能夠在Android Studio下看到打印it