Android開發 互相調用模式之C#主導

首先明確一個概念,當咱們不使用Android Studio提供的那些包,僅僅是Unity打包apk,打包出來的apk裏面也包含了SDKandroid

 

(1)首先刪除Unity下咱們建立的Plugins文件夾,由於此次咱們徹底使用C#,不調用Android Studio提供的包,甚至連Android Studio均可以不用打開。下面打開只是爲了看裏面的方法。code

 

(2)Unity內本身使用這方法blog

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour {

	void Start () {
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("android.util.Log");
        jc.CallStatic<int>("e", "UnityAndroidTest", "ErrorTest");
	}

}

 

(3)打包使用,能夠在Android Studio下看到打印it

相關文章
相關標籤/搜索