ios 接入sdk注意事項

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unity如何一鍵添加第三方framework,修改xcode工程代碼在ios一鍵打包已經提到。通常unity主要是用到兩個方面:sdk和消息推送,基本都是利用unity與ios進行交互,可是unity與ios如何進行交互?ios

1.object-C應用程序基本構成api

可參考ios 8 開發指南,前面5章以及31章的一些消息推送的(csdn下載中文版pdf),主要是瞭解Object-c基本的一些類型,最重要的是xcode

UIApplication:應用程序app

UIApplicationDelegate:代理類,處理UIApplication實例等等函數

object-c: main函數調用ApplicationMain,初始化UIApplication. UnityApplitionController 繼承UIApplication,基本上第三方所須要修改的應用程序代碼基本上都在這裏。例如applicationDidFinishLaunching(點擊icon程序載入完成調用)等等,可在開發指南瞭解這幾個函數的具體做用,sdk接入咱們只須要了解這幾個函數就能夠了。spa

二、unity與ios如何交互代理

1) UnitySendMessage("","",""),與我在打包裏面說到的unity與android、unity與ios之間的交互,這種發消息只能發一個string過去,極其不方便。code

2)委託回調,詳細代碼參考以下blog

Unity定義object-c回調函數,基本是全局靜態函數,在程序中只能定義一次

delegate void VOID_NONE_ARGS();
delegate void VOID_1ST_ARGS(string text);
delegate void VOID_2ST_ARGS(string text1,string text2);

void Init()
{
SDKInit(InitComplete);
)
[AOT.MonoPInvokeCallBack(typeof(responseCallBackNoArgs))]
private static void InitComplete()
{

}
//函數定義 [DllImport(__Internal)]
public static extern void SDKInit(VOID_NONE_ARGS sdkCallBack);

//沒有定義回調函數,就須要在object-c使用UnitySendMessage.
[DllImport(__Internal)]
public static extern void SDKInitSendMessage(); 

Objective-c回調

#import<Foundation/Foundation.h>
#ifdef _cplusplus
extern "C"
{
#endif
    typedef void (*VOID_NONE_ARGS)();
    typedef void (*VOID_1STR_ARGS)(const char*);
    typedef void (*VOID_2STR_ARGS)(const char*,const char *);
    typedef void (*VOID_1BOOL_ARGS)(bool);
#ifdef _cplusplus
}
#endif

@interface SDKKit : NSObject
{

}
+(SDKKit  *)Instance;
@property VOID_1STR_ARGS SDKInit;

  

#import "SDKKit.h"
@implementation SDKKit

+(SDKKit *) Instance
{
    static SDKKit * instance = nil;
    if(!instance)
        instance = [[SDKKit alloc] init];
    return instance;
}
#ifdef _cplusplus
extern "C"
{
#endif

   void SDKInit(VOID_1STR_ARGS callBack)
   {
        [SDKKit Instance].SDKInit = callBack;        //通常sdk都會提供sdk api接口給你 能夠在此調用第三方SDK,        //通常會提供一個第三方SDK delegate給你(也就是處理SDK回調成功的方法)        //sdk調用成功後sdk delegate再調用[SDKKit Instance].SDKInit 便可回調成功
   }
#ifdef _cplusplus
}
#endif
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