Unity5.2入門教程

一、軟件操作 區域劃分 操作 QWER F 二、遊戲創建 1.場景和物體 物體:Plant cube sphere 屬性:顏色(Material)、位置、角度、大小 獲取剛體組件:rd = Get Component<Rigidbody>() Transform class in UnityEngine Inherits from: Component Description Position,
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