第十二次做業 - Beta答辯總結

前言

項目的連接與宣傳

項目總結

原計劃

實現功能 預期完成程度
上傳照片 完美實現
照片信息標註在地圖上 對於有地理信息的照片可以較爲精確的定位
足跡地圖可視化 可以用顏色區分出到到每一個省份的程度以及顯示到達的地點
生成旅遊故事 可以生成不一樣的故事模板,以及智能顯示一些已上傳的圖片
我的中心 可以顯示我的成就達成狀況,以及去過的省份數量,城市數量
產品反饋 實現用戶反饋
pc端批量上傳照片插件 在pc端登陸用戶ID選擇照片文件夾進行上傳圖片
生成海報進行分享 實現以h5的形式分享本身旅遊足跡到朋友圈

達成狀況

實現功能 達成狀況
上傳照片 達到預期完成程度
照片標註在地圖上 達到預期完成程度
足跡地圖可視化 達到預期完成程度
生成旅遊故事 目前可生成一種故事模板,不能很好智能篩選圖片(可顯示圖片)
我的中心 沒法查當作就詳細信息,其他狀況以已達成
產品反饋 達到預期完成程度
pc端批量上傳照片插件 達成預期完成狀況
生成海報進行分享 目前只能用戶本身截圖,可分享到朋友,但分享不到朋友圈

緣由分析

  • 生成旅遊故事:
    • 時間較爲緊迫
    • 設計用戶故事模板的想法有,但技術不足
    • 前端用戶故事界面設計時間較長
    • 技術不足,沒法對照片類型進行識別-致使生成模板單一
  • 我的中心:
    • 時間較爲緊迫
    • 成就的詳細信息,沒有設計文案
  • 生成海報進行分享:
    • 技術不足,查閱資料沒有實現分享截圖功能
    • 目前沒有生成h5代碼的方法

【 Beta 衝刺博客連接彙總】

Beta衝刺 連接
Beta 衝刺(1/7) http://www.javashuo.com/article/p-fevkzoyn-gr.html
Beta 衝刺(2/7) http://www.javashuo.com/article/p-pkophmuz-ep.html
Beta 衝刺(3/7) http://www.javashuo.com/article/p-cohscifc-cp.html
Beta 衝刺(4/7) http://www.javashuo.com/article/p-kpdrhyrw-s.html
Beta 衝刺(5/7) http://www.javashuo.com/article/p-nfgmgfut-be.html
Beta 衝刺(6/7) http://www.javashuo.com/article/p-fnxktvmp-bz.html
Beta 衝刺(7/7) http://www.javashuo.com/article/p-tbjzylvv-ed.html

【燃盡圖】

Beta版本展現

使用說明

視頻展現

圖片展現

  • 受權界面
  • 主界面
  • 圖片地理位置顯示
  • 足跡地圖
  • 我的中心
  • 照片上傳功能及pc端連接
    • 小程序上傳照片
    • pc端批量上傳說明-(點擊我有不少照片)
  • 反饋中心
    小程序

  • 旅遊故事模板
    後端

  • pc端插件微信小程序

答辯總結

【團隊中我的的貢獻比例】

學號 成員 參與 貢獻比例
031602428 蘇路明 整合前端、對接後端、測試、前端部分開發 12
031602401 陳瀚霖 首頁地圖頁面開發、優化 9
031602406 程曉宏 設計旅遊故事模板、設計、接口開發、ppt製做演講 10
031602438 葉一帆 後端接口設計,接口開發、對接前端、測試 11
031602407 何家健 用戶中心、反饋界面完善,評審表、回答問題 8
031602410 黃海潮 設計、製做旅遊故事界面 12
031602429 王錦揚 博客撰寫、評分表,設計UI文檔 8
031602442 鄭孔宇 可視化地圖開發 12
031602439 俞凱欣 UI圖標設計、設計UI文檔、視頻錄製 8
031602421 林世傑 設計用戶數據統計接口、接口開發、過後博客撰寫 12

【評審表格設計】

【答辯得分】

  • 評分:去除最高分(70)最低分(82)後平均分:77.83

    組號 團隊名 評分
    1 爸爸餓了 80
    2 拖鞋旅遊隊 78
    3 彳艮彳亍隊 79
    4 火箭少男100 80
    5 起牀肝活隊 71
    6 404 Note Found隊 70
    7 第三視角 79
    8 小白吃 82

【問題&回答】

第一組的問題:

Q1: 關於圖片沒法批量上傳有可能的解決方法嗎?

A1:關於這個問題,由於咱們技術有限目前尚未找到好的方法使得微信小程序可以批量上傳照片,或許以後改爲安卓端可能就能夠實現 了。

Q2:Beta階段的開發遇到了怎樣的困難又是如何解決的?

A2:主要遇到問題有界面UI不美觀,一些照片內容信息缺失的問題、生成用戶故事問題,解決方法:儘可能找到好看的UI,對一些照片的空內容進行預處理保證不會出現空指針,用戶故事生成方面是根據網易雲年度總結的想法進實現的,可是目前還不是很智能的識別出圖片。

Q3:對項目遠期的展望?

A3:擁有大量用戶,能夠分析用戶旅遊數據狀況,獲得有用的數據,對後期一些開發作好鋪墊。

第三組的問題:

Q1:如何規劃項目的後期更新迭代問題?

A1:這個規劃主要在咱們小組的leangoo中體現,應該目前主要以查找bug和修復bug爲主,使得用戶體驗變得更好。

Q2:如何對項目進行後期評估?

A2:後期評估主要會根據用戶的反饋信息以及用戶的體驗狀況爲主。

Q3:如何加速項目所使用的算法?

A3:目前主要是技術有限,先把保證主要功能可以給用戶正常使用。目前尚未去思考優化算法問題。

第四組的問題:

Q1:beta版本以後對項目有什麼目標呢?

A1:主要應該是修復bug以及嘗試生成h5的海報,實現真正的分享功能。

Q2:自認爲最最核心的功能是什麼呢

A2:最核心的功能就是地圖板塊的可視化和用戶故事的生成。

Q3:在推廣項目方面有什麼計劃呢

A3:目前詳細計劃尚未,目前主要先解決好一些bug以後,嘗試發佈,而後再進行產品宣傳。

第五組的問題:

Q1:桌面版是否只是爲了批量上傳照片所開發的?或者有什麼不一樣於手機端的功能。

A1:是的,目前桌面版主要是爲了快速批量上傳照片而開發的,是根據以前柯大老闆的建議進行添加的。主要是把照片信息傳入數據庫,而後前端的顯示仍是主要運用手機端。所以桌面版只是一個輔助工具,是必須與手機端結合使用的。

Q2:有沒有打算在最終版答辯以前實現小程序內一次性上傳多張照片的功能?

A2:目前尚未打算實現這個功能,這方面主要是由於微信上面的限制,若是要實現,可能須要改爲安卓和IOS端。

Q3:用戶使用過程當中會不會出現數據丟失的狀況,如以前已經上傳過的數據因爲某些緣由被清除,若是有的話,是否有數據備份?

A3:用戶使用過程當中不會出現數據的丟失的問題,若是數據的丟失,那麼主要緣由是咱們這麼數據庫的操做問題,並無進行數據備份。

第六組的問題:

Q1:大家團隊的真實性能夠進一步提升,後續會怎麼優化這一方面呢?

A1:什麼叫真實性能夠進一步提升?咱們所有利用的是真實數據,主要數據來源於柯老闆給的照片數據。

Q2:大家的有提到要發佈產品,有想過怎麼宣傳本身的產品,吸引更多用戶嗎?

A2:目前尚未詳細思考怎麼宣傳本身的產品,主要以先成功發佈該小程序爲主。

Q3:大家的團隊分工能夠簡要介紹一下嗎?

A3:抱歉,咱們團隊的分工狀況,在答辯時候沒有給出,致使這樣的問題出現。咱們這個階段分工能夠參考這篇博客上面每一個組員的貢獻狀況。

第七組的問題:

Q1:桌面端除了批量上傳圖片功能外,還有其餘功能點供用戶使用嗎?

A1:目前沒有其餘功能供用戶使用,詳細回答能夠看上面第五組的問題Q1

Q2:考慮過如何推廣增長用戶量嗎?

A2:目前尚未詳細考慮,主要以成功發佈小程序爲主。

Q3:考慮增長生成用戶印象功能嗎?

A3:謝謝大家組的建議,這個在後期咱們會根據狀況考慮一下。

第八組的問題:

Q1:感受如今的功能已經比較完善,是否考慮適當增長測試用戶羣體來進一步完善小程序?

A1:是的,咱們會適當將一些用戶加入到咱們的內測看成,若是目前有人感興趣,能夠向咱們組的組長申請受權成爲體驗用戶。

Q2:想詢問下桌面端和手機端的功能差別,且是否有製做桌面端的必要?

A2:對於差別問題,能夠參考第五組的問題Q1,是有必要的,由於原本咱們是基於微信小程序的方式進行實現,而微信方面並不能實現大量批量上傳圖片,所以根據柯老闆的建議,從而開發桌面端。

Q3:大家相較於其餘產品,如今有比較特殊或者是亮眼的功能嗎?

A3:在這以前有進行過競品分析,其餘競品主要是以推薦旅遊地點爲主,而咱們主要是爲了知足用戶虛榮心,整理用戶旅遊狀況,展示用戶的旅遊狀況。

我的部分

  • 我的PSP
PSP2.1 Personal Software Process Stages 預估耗時(分鐘) 實際耗時(分鐘)
Planning 計劃 25 25
· Estimate · 估計這個任務須要多少時間 100 100
· Development 開發 15 10
· Analysis · 需求分析 (包括學習新技術) 15 15
· Design Spec · 生成設計文檔 20 20
· Design Review · 設計複審 (和同事審覈設計文檔) 30 25
· Coding Standard · 代碼規範 (爲目前的開發制定合適的規範) 0 0
· Design · 具體設計 0 0
· Coding · 具體編碼 0 0
· Code Review · 代碼複審 0 0
· Test · 測試(自我測試,修改代碼,提交修改) 0 0
· Reporting 報告 0 0
· Test Report · 測試報告 0 0
· Size Measurement · 計算工做量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 過後總結, 並提出過程改進計劃 15 15
合計 225 235

【學習進度條】

第N周 新增代碼(行) 累計代碼(行) 本週學習耗時(小時) 累計學習耗時(小時) 重要成長
1 0 0 18.5 18.5 熟悉Axure的使用方法、對軟件的原型設計有了更深入的理解
2 113 113 28.5 47 對算法的構思有更多的瞭解
3 106 219 15 62 加深掌握了Axure的使用,學會了使用NABCD模型進行需求分析
4 211 430 18 80 認識了原型設計的重要性,學會部分原型設計的技能
5 252 692 12 92 進行logo,原型的設計與修改
6 50 742 10 102 logo,原型初步設計完成
7 190 932 30 132 logo,原型完善
8 0 932 25 157 海報設計,logo,原型完善
9 200 1132 5 162 logo,原型繼續完善
10 100 1232 3 165 短故事模板設計
11 100 1332 5 170 界面優化,博客撰寫
12 50 1382 3 173 UI規範,宣傳文案
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