iOS平臺基於ffmpeg的視頻直播技術揭祕

如今很是流行直播,相信不少人都跟我同樣十分好奇這個技術是如何實現的,正好最近在作一個ffmpeg的項目,發現這個工具很容易就能夠作直播,下面來給你們分享下技術要點:html

首先你得編譯出ffmpeg運行所需的靜態庫,這個百度一下有不少內容,這裏我就很少說了,建議能夠用Github上的一個開源腳原本編譯,簡單粗暴有效率。git

地址:GitHub - kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script: Shell scripts to build FFmpeg for iOS and tvOSgithub

下載後直接用終端運行build-ffmpeg.sh腳本就好了,大概半個小時就所有編譯好了…反正我以爲速度還行吧(PS:當初編譯Android源碼那叫一個慢啊…),如果報錯就再來一遍,直到提示成功。數組

視頻直播怎麼直播呢?大概流程圖以下:緩存

1.直播人設備端:從攝像頭獲取視頻流,而後使用rtmp服務提交到服務器服務器

2.服務器端:接收直播人提交的rtmp視頻流,併爲觀看者提供rtmp源多線程

3.觀看者:用播放器播放rtmp源的視頻.ide

PS:RTMP是Real Time Messaging Protocol(實時消息傳輸協議)的首字母縮寫。該協議基於TCP,是一個協議族,包括RTMP基本協議及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多種變種。函數

前期準備:工具

新建一個項目,將全部須要引入的ffmpeg的靜態庫及其餘相關庫引入到工程中,配置頭文件搜索路徑,這一步網上有不少教程就不重複敘述了。

我是用上面腳本編譯的最新版,爲了後期使用,須要將這些C文件添加到項目:

cmdutils_common_opts.h

cmdutils.h及cmdutils.c

config.h在scratch目錄下取個對應平臺的

ffmpeg_filter.c

ffmpeg_opt.c

ffmpeg_videotoolbox.c

ffmpeg.h及ffmpeg.c

除了config.h文件外,別的文件均在ffmpeg-3.0源碼目錄中

注意問題:

1.編譯會報錯,由於ffmpeg.c文件中包含main函數,請將該函數重命名爲ffmpeg_main並在ffmpeg.h中添加ffmpeg_main函數的聲明.

2.ffmpeg任務完成後會結束進程,而iOS設備都是單進程多線程任務,因此須要將cmdutils.c文件中的exit_program方法中的

exit(ret);

改成結束線程,須要引入#include

pthread_exit(NULL);

直播端:用ffmpeg庫抓取直播人設備的攝像頭信息,生成裸數據流stream,注意!!!這裏是裸流,裸流意味着什麼呢?就是不包含PTS(Presentation Time Stamp。PTS主要用於度量解碼後的視頻幀何時被顯示出來)、DTS(Decode Time Stamp。DTS主要是標識讀入內存中的bit流在何時開始送入解碼器中進行解碼)等信息的數據流,播放器拿到這種流是沒法進行播放的.將這個客戶端只須要將這個數據流以RTMP協議傳到服務器便可。

如何獲取攝像頭信息:

使用libavdevice庫能夠打開獲取攝像頭的輸入流,在ffmpeg中獲取攝像頭的輸入流跟打開文件輸入流很相似,示例代碼:

//打開一個文件:

AVFormatContext*pFormatCtx =avformat_alloc_context();

avformat_open_input(&pFormatCtx,"test.h264",NULL,NULL);

//獲取攝像頭輸入:

AVFormatContext*pFormatCtx =avformat_alloc_context();

//多了查找輸入設備的這一步

AVInputFormat*ifmt=av_find_input_format("vfwcap");

//選取vfwcap類型的第一個輸入設別做爲輸入流

avformat_open_input(&pFormatCtx,0, ifmt,NULL);

如何使用RTMP上傳視頻流:

使用RTMP上傳文件的指令是:

使用ffmpeg.c中的ffmpeg_main方法直接運行該指令便可,示例代碼:

NSString*command =@"ffmpeg -re -i temp.h264 -vcodec copy -f flv rtmp://xxx/xxx/livestream";

//根據空格將指令分割爲指令數組

NSArray*argv_array=[command_strcomponentsSeparatedByString:(@" ")];

//將OC對象轉換爲對應的C對象

intargc=(int)argv_array.count;

char** argv=(char**)malloc(sizeof(char*)*argc);

for(inti=0;i

{

argv[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*1024);

strcpy(argv[i],[[argv_arrayobjectAtIndex:i]UTF8String]);

}

//傳入指令數及指令數組

ffmpeg_main(argc,argv);

//線程已殺死,下方的代碼不會執行

ffmpeg -re -itemp.h264 -vcodec copy -f flvrtmp://xxx/xxx/livestream

這行代碼就是

-re參數是按照幀率發送,不然ffmpeg會按最高速率發送,那麼視頻會忽快忽慢,

-itemp.h264是須要上傳的裸h264流

-vcoder copy 這段是複製一份不改變源

-f flvrtmp://xxx/xxx/livestream是指定格式爲flv發送到這個url

這裏看到輸入是裸流或者是文件,可是咱們從攝像頭獲取到的是直接內存流,這怎麼解決呢?

固然是有辦法的啦

1.將這串參數中temp.h264參數變爲null

2.初始化自定義的AVIOContext,指定自定義的回調函數。示例代碼以下:

//AVIOContext中的緩存

unsignedchar*aviobuffer=(unsignedchar*)av_malloc(32768);

AVIOContext*avio=avio_alloc_context(aviobuffer,32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);

pFormatCtx->pb=avio;

if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){

printf("Couldn't open inputstream.(沒法打開輸入流)\n");

return-1;

}

3. 本身寫回調函數,從輸入源中取數據。示例代碼以下:

//Callback

intread_buffer(void*opaque, uint8_t *buf,intbuf_size){

//休眠,不然會一次性所有發送完

if(pkt.stream_index==videoindex){

AVRational time_base=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base;

AVRational time_base_q={1,AV_TIME_BASE};

int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q);

int64_t now_time = av_gettime() - start_time;

if(pts_time > now_time)

av_usleep(pts_time - now_time);

}

//fp_open替換爲攝像頭輸入流

if(!feof(fp_open)){

inttrue_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);

returntrue_size;

}else{

return-1;

}

}

服務端:原諒我一個移動開發不懂服務器端,大概應該是獲取直播端上傳的視頻流再進行廣播.因此就略過吧.

播放端:播放端實際上就是一個播放器,能夠有不少解決方案,這裏提供一種最簡單的,由於不少直播軟件播放端和客戶端都是同一個軟件,因此這裏直接使用項目中已經有的ffmpeg進行播放簡單粗暴又省事.

在Github上有個基於ffmpeg的第三方播放器kxmovie,直接用這個就好.

地址:GitHub - kolyvan/kxmovie: movie player for iOS using ffmpeg

當你把kxmovie的播放器部分添加到以前作好的上傳部分,你會發現報錯了......

查找的結果是kxmovie所使用的avpicture_deinterlace方法不存在,我第一個想法就是想辦法屏蔽到這個方法,讓程序能正常使用,結果......固然不能正常播放視頻了,一百度才發現這個方法竟然是去交錯,雖然我視頻只是不夠豐富,可是也知道這個方法確定是不能少的.

沒事,只有改源碼了.從ffmpeg官方源碼庫中能夠找到這個方法.

地址:ffmpeg.org/doxygen/1.0/imgconvert_8c-source.html#l00940

發現這個方法在以前的實現中是在avcodec.h中聲明是AVPicture的方法,而後在avpicture.c中再調用libavcodec/imgconvert.c這個文件中,也就是說這個方法自己就是屬於imgconvert.c的,avpicture.c只是間接調用,查找ffmpeg3.0的imgconvert.c文件,竟然沒這個方法,可是官方代碼庫中是有這個方法的,難道是已經移除了?移除不移除關我毛事,我只想能用,因此簡單點直接改avpicture.c

首先添加這幾個宏定義

#define deinterlace_line_inplace deinterlace_line_inplace_c

#define deinterlace_line         deinterlace_line_c

#define ff_cropTbl ((uint8_t *)NULL)

而後從網頁上覆制這幾個方法到avpicture.c文件中

static void deinterlace_line_c

static void deinterlace_line_inplace_c

static void deinterlace_bottom_field

static void deinterlace_bottom_field_inplace

int avpicture_deinterlace

再在avcodec.h頭文件中,avpicture_alloc方法下面添加聲明:

attribute_deprecated

intavpicture_deinterlace(AVPicture*dst,constAVPicture*src,

enumAVPixelFormatpix_fmt,intwidth,intheight);

保存後再用終端執行build-ffmpeg.sh腳本編譯一次就好了…再次導入項目中kxmovie就不會報錯了,播放視頻的代碼以下:

KxMovieViewController*vc = [KxMovieViewControllermovieViewControllerWithContentPath:pathparameters:nil];

[selfpresentViewController:vcanimated:YEScompletion:nil];

注:其中path能夠是以http/rtmp/trsp開始的url

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