基於狀態機模型的鬥地主遊戲(NodeJs&SocketIO)

NodeJs 實現鬥地主遊戲 1. 系統結構 系統考慮使用Nodejs和SocketIo實現服務器端邏輯,前端使用HTML5。前端 2. 邏輯流程 1 . 主要邏輯包括用戶進入遊戲、等待對家進入遊戲、遊戲過程、結束統計這4個過程。jquery 2 . 遊戲過程的邏輯具體以下git 3 . 服務器-客戶端通信邏輯以下github 3. 客戶端界面設計 1 . 登陸界面數組 2 . 發牌界面服務器 <
相關文章
相關標籤/搜索