Android自適應屏幕大小和layout佈局(橫屏|豎屏)

一:不一樣的layout 

Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不一樣的屏幕呢? 
   其實很簡單,只須要在res目錄下建立不一樣的layout文件夾,好比layout-640x360,layout-800x480,全部的layout文件在編譯以後都會寫入R.java裏,而系統會根據屏幕的大小本身選擇合適的layout進行使用。 

二:hdpi、mdpi、ldpi 

在以前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是爲了支持多分辨率。 

  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別: 

  (1)drawable-hdpi裏面存放高分辨率的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) 

  (2)drawable-mdpi裏面存放中等分辨率的圖片,如HVGA (320x480) 

  (3)drawable-ldpi裏面存放低分辨率的圖片,如QVGA (240x320) 

  系統會根據機器的分辨率來分別到這幾個文件夾裏面去找對應的圖片。 

  在開發程序時爲了兼容不一樣平臺不一樣屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不一樣版本圖片。 

[i]備註:三者的解析度不同,就像你把電腦的分辨率調低,圖片會變大同樣,反之分辨率高,圖片縮小。[/i] 
屏幕方向: 

橫屏豎屏自動切換: 

     能夠在res目錄下創建layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裏面分別放置豎屏和橫屏兩種佈局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的佈局文件,避免一種佈局文件沒法知足兩種屏幕顯示的問題。



不一樣分辨率橫屏豎屏自動切換: 

以800x600爲例 
能夠在res目錄下創建layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄 

不切換: 


如下步驟是網上流傳的,不過我本身以前是經過圖形化界面實現這個配置,算是異曲同工,有空我會把圖片貼上來。 

還要說明一點:每一個activity都有這個屬性screenOrientation,每一個activity都須要設置,能夠設置爲豎屏(portrait),也能夠設置爲無重力感應(nosensor)。 

要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法: 
  
在AndroidManifest.xml裏面配置一下就能夠了。加入這一行android:screenOrientation="landscape"。 
例如(landscape是橫向,portrait是縱向): 

Java代碼: 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
      package="com.ray.linkit" 
      android:versionCode="1" 
      android:versionName="1.0"> 
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 
        <activity android:name=".Main" 
                  android:label="@string/app_name" 
                  android:screenOrientation="portrait"> 
            <intent-filter> 
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
            </intent-filter> 
        </activity> 
                <activity android:name=".GamePlay" 
                android:screenOrientation="portrait"></activity> 
                <activity android:name=".OptionView" 
                android:screenOrientation="portrait"></activity> 
    </application> 
    <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> 
</manifest> 

另外,android中每次屏幕的切換動會重啓Activity,因此應該在Activity銷燬前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啓了! 

有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?能夠在配置Activity的地方進行以下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就能夠保證是豎屏老是豎屏了,或者landscape橫向。 

而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行以下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外須要重寫Activity的onConfigurationChanged方法。實現方式以下,不須要作太多的內容: 

@Override 
        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { 
                super.onConfigurationChanged(newConfig); 
                if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { 
                        // land do nothing is ok 
                } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { 
                        // port do nothing is ok 
                } 
        } java

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