面向對象設計原則之依賴倒轉原則

       如果說開閉原則是面向對象設計的目標的話,那麼依賴倒轉原則就是面向對象設計的主要實現機制之一,它是系統抽象化的具體實現。依賴倒轉原則是Robert C. Martin在1996年爲「C++Reporter」所寫的專欄Engineering Notebook的第三篇,後來加入到他在2002年出版的經典著作「Agile Software Development, Principles, P
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