js數組去重的4個方法及ts數組去重

一、三個常規算法實現:javascript

a、Array.prototype.unique1 = function()
{
	var n = []; //一個新的臨時數組
	for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組
	{
		//若是當前數組的第i已經保存進了臨時數組,那麼跳過,
		//不然把當前項push到臨時數組裏面
		if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
	}
	return n;
}
b、Array.prototype.unique2 = function()
{
	var n = {},r=[]; //n爲hash表,r爲臨時數組
	for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組
	{
		if (!n[this[i]]) //若是hash表中沒有當前項
		{
			n[this[i]] = true; //存入hash表
			r.push(this[i]); //把當前數組的當前項push到臨時數組裏面
		}
	}
	return r;
}
c、Array.prototype.unique3 = function()
{
	var n = [this[0]]; //結果數組
	for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷
	{
		//若是當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i,
		//那麼表示第i項是重複的,忽略掉。不然存入結果數組
		if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
	}
	return n;
}

其中第1種和第3種方法都用到了數組的indexOf方法。此方法的目的是尋找存入參數在數組中第一次出現的位置。很顯然,js引擎在實現這個方法的時候會遍歷數組直到找到目標爲止。因此此函數會浪費掉不少時間。 而第2中方法用的是hash表。把已經出現過的經過下標的形式存入一個object內。下標的引用要比用indexOf搜索數組快的多。php

爲了判斷這三種方法的效率如何,我作了一個測試程序,生成一個10000長度的隨機數組成的數組,而後分別用幾個方法來測試執行時間。 結果代表第二種方法遠遠快於其餘兩種方法。 可是內存佔用方面應該第二種方法比較多,由於多了一個hash表。這就是所謂的空間換時間。  就是這個測試頁面,你也能夠去看看。

二、第四種方法:java

Array.prototype.unique4 = function()
{
	this.sort();
	var re=[this[0]];
	for(var i = 1; i < this.length; i++)
	{
		if( this[i] !== re[re.length-1])
		{
			re.push(this[i]);
		}
	}
	return re;
}

這個方法的思路是先把數組排序,而後比較相鄰的兩個值。 排序的時候用的JS原生的sort方法,JS引擎內部應該是用的快速排序吧。 最終測試的結果是此方法運行時間平均是第二種方法的三倍左右,不過比第一種和第三種方法快了很多。 三、在angularJs中,若是須要進行數組去重,能夠模仿第二種方法:算法

/**
     * 數組去重複
     * [@param](http://my.oschina.net/u/2303379) arr
     * @returns {Array}
     */
    unique(arr) {
        var result = [], hash = {};
        for (var i = 0, elem; (elem = arr[i]) != null; i++) {
            var code = elem.commodity.commodityCode;
            if (!hash[code]) {
                result.push(elem);
                hash[code] = true;
            }
        }
        return result;
    }

參考連接: 一、http://php.js.cn/blog/array-unique-in-javascript/#comment2665數組

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