一、三個常規算法實現:javascript
a、Array.prototype.unique1 = function() { var n = []; //一個新的臨時數組 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組 { //若是當前數組的第i已經保存進了臨時數組,那麼跳過, //不然把當前項push到臨時數組裏面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; } b、Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n爲hash表,r爲臨時數組 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組 { if (!n[this[i]]) //若是hash表中沒有當前項 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把當前數組的當前項push到臨時數組裏面 } } return r; } c、Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //結果數組 for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷 { //若是當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i, //那麼表示第i項是重複的,忽略掉。不然存入結果數組 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
其中第1種和第3種方法都用到了數組的indexOf方法。此方法的目的是尋找存入參數在數組中第一次出現的位置。很顯然,js引擎在實現這個方法的時候會遍歷數組直到找到目標爲止。因此此函數會浪費掉不少時間。 而第2中方法用的是hash表。把已經出現過的經過下標的形式存入一個object內。下標的引用要比用indexOf搜索數組快的多。php
爲了判斷這三種方法的效率如何,我作了一個測試程序,生成一個10000長度的隨機數組成的數組,而後分別用幾個方法來測試執行時間。 結果代表第二種方法遠遠快於其餘兩種方法。 可是內存佔用方面應該第二種方法比較多,由於多了一個hash表。這就是所謂的空間換時間。 就是這個測試頁面,你也能夠去看看。
二、第四種方法:java
Array.prototype.unique4 = function() { this.sort(); var re=[this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++) { if( this[i] !== re[re.length-1]) { re.push(this[i]); } } return re; }
這個方法的思路是先把數組排序,而後比較相鄰的兩個值。 排序的時候用的JS原生的sort方法,JS引擎內部應該是用的快速排序吧。 最終測試的結果是此方法運行時間平均是第二種方法的三倍左右,不過比第一種和第三種方法快了很多。 三、在angularJs中,若是須要進行數組去重,能夠模仿第二種方法:算法
/** * 數組去重複 * [@param](http://my.oschina.net/u/2303379) arr * @returns {Array} */ unique(arr) { var result = [], hash = {}; for (var i = 0, elem; (elem = arr[i]) != null; i++) { var code = elem.commodity.commodityCode; if (!hash[code]) { result.push(elem); hash[code] = true; } } return result; }
參考連接: 一、http://php.js.cn/blog/array-unique-in-javascript/#comment2665數組