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這是一個頗有意思的問題,咱們一步一步來探討,首先須要明確兩個概念(來自 MSDN):html
IQueryable 繼承自 IEnumerable,它們倆最大的區別是,IQueryable 是表達式樹處理,能夠延遲查詢,而 IEnumerable 只能查詢在本地內存中,Repository 的概念就很少說了,在「僞 DDD」設計中,你能夠把它看做是數據訪問層。數據庫
下面咱們先實現 Repository 返回 IEnumerable:api
public interface IBookRepository { Book GetById(); IEnumerable<Book> GetAllBooks(); IEnumerable<Book> GetBy....(); void Add(Book book); void Delete(Book book); void SaveChanges(); }
上面是咱們的通常接口設計,包含查詢、增長、刪除操做,你發現並無修改,其實咱們能夠先經過 GetById 操做,而後取得 Book 對象,進行修改,最後執行 SaveChanges 就能夠了,在持久化數據庫的時候,會判斷實體狀態值的概念,最後進行應用改變。ide
GetBy....() 表明了一類查詢方法,由於咱們的業務比較複雜,對 Book 的查詢會千奇百怪,因此,沒有辦法,咱們只能增長各種查詢方法來知足需求,最後可能致使的結果是,一個 Where 對應一個查詢方法,IBookRepository 會充斥着各種查詢方法,而且這些查詢方法通常只會被一個 Application 方法調用,若是你查看下 GetBy....() 方法實現,會發現其實都大同小異,不一樣的只是 Where 條件,這樣的結果就會致使代碼變得很是的臃腫。post
針對上面的問題,怎麼辦呢?由於 IEnumerable 是查詢在本地內存中,因此沒有辦法,咱們只能這樣處理,那如何使用 IQueryable 會是怎樣的呢?咱們看下代碼:性能
public interface IBookRepository { IQueryable<Book> GetBooks(); void Add(Book book); void Delete(Book book); void SaveChanges(); }
只有一個 GetBooks 查詢,那它能知足各種查詢需求嗎?咱們看下 Application 中調用的代碼:單元測試
public class BookApplication : IBookApplication { private IBookRepository _bookRepository; public BookApplication(IBookRepository bookRepository) { _bookRepository = bookRepository; } public IEnumerable<Book> GetAllBooks() { return _bookRepository.GetBooks().AsEnumerable(); } public IEnumerable<Book> GetBooksByUser(int userId) { return _bookRepository.GetBooks().Where(b => b.UserId == userId).AsEnumerable(); } //.... }
由於 IQueryable 是延遲查詢,只有在執行 AsEnumerable 的時候,纔會真正去查詢,也能夠這麼說,BookApplication 能夠根據需求任意構建查詢表達式樹,就像咱們在 SQL Server 中寫查詢 SQL, SELECT * FORM Books 在 BookRepository 中進行構建,WHERE ...
操做在 BookApplication 中進行構建,最後的 F5 執行也在 BookApplication 中。測試
從上面的代碼中,咱們能夠看到,IQueryable 很好的解決了使用 IEnumerable 所出現的問題,一個查詢能夠應對變幻無窮的應用查詢,IQueryable 看起來好像是那麼的強大,其實 IQueryable 的強大並不限於此,上面說的是查詢表達式,那添加、修改和刪除操做,可使用它進行完成嗎?修改和刪除是能夠的,添加並不能,具體能夠參考 dudu 的這篇博文:開發筆記:基於EntityFramework.Extended用EF實現指定字段的更新。ui
關於 EntityFramework.Extended 的擴展,須要記錄下,由於這個東西確實很是好,改變了咱們以前的不少寫法和問題,好比,在以前使用 EF 進行修改和刪除實體,咱們通常會這些寫:idea
public class BookApplication : IBookApplication { private IBookRepository _bookRepository; public BookApplication(IBookRepository bookRepository) { _bookRepository = bookRepository; } public void UpdateNameById(int bookId, string bookName) { var book = _bookRepository.GetById(bookId); book.BookName = bookName; _bookRepository.SaveChanges(); } public void UpdateNameByIds(int[] bookIds, string bookName) { var books = _bookRepository.GetBooksByIds(bookIds); foreach (var book in books) { book.BookName = bookName; } _bookRepository.SaveChanges(); } public void Delete(int id) { var book = _bookRepository.GetById(id); _bookRepository.Delete(book);//context.Books.Remove(book); _bookRepository.SaveChanges(); } }
上面的寫法有什麼問題呢?其實最大的問題就是,咱們要進行修改和刪除,必須先獲取這個實體,也就是先查詢再進行修改和刪除,這個就有點多餘了,尤爲是 UpdateNameByIds 中的批量修改,先獲取 Book 對象列表,而後再遍歷修改,最後保存,是否是有點 XXX 的感受呢,仔細想一想,還不如不用 EF 來的簡單,由於一個 Update SQL 就能夠搞定,簡單而且性能又高,爲何還要使用 EF 呢?這是一個坑?其實使用 EF 也能夠執行 SQL,但這就像換了個馬甲,沒有什麼卵用。
針對上面的問題,該如何解決呢?很簡單,使用 EntityFramework.Extended 和 IQueryable 就能夠,咱們改造下上面的代碼:
using EntityFramework.Extensions; public class BookApplication : IBookApplication { private IBookRepository _bookRepository; public BookApplication(IBookRepository bookRepository) { _bookRepository = bookRepository; } public void UpdateNameById(int bookId, string bookName) { IQueryable<Book> books = _bookRepository.GetBooks(); books = books.Where(b => b.bookId == bookId); books.Update<Book>(b => new Book { BookName = bookName }); } public void UpdateNameByIds(int[] bookIds, string bookName) { IQueryable<Book> books = _bookRepository.GetBooks(); books = books.Where(b => bookIds.Contains(bookIds)); books.Update<Book>(b => new Book { BookName = bookName }); } public void Delete(int id) { IQueryable<Book> books = _bookRepository.GetBooks(); books = books.Where(b => b.bookId == id); books.Delete<Book>(); } }
有沒有發現什麼不一樣呢?原來 IQueryable 還能夠這樣寫?這貨竟然不僅是用於查詢,也能夠用於刪除和修改,另外,經過追蹤生成的 SQL 代碼,你會發現,沒有了 SELECT,和咱們直接寫 SQL 是同樣的效果,在執行修改和刪除以前,咱們須要對查詢表達樹進行過濾,也就是說的,當咱們最後應用修改的時候,會是在這個過濾的查詢表達樹基礎上的,好比上面的 Delete 操做,咱們先經過 bookId 進行過濾,而後直接進行 Delete 就能夠了,哇塞,原來是這樣的簡單。
當 BookApplication 操做變的簡單的時候,BookRepository 也會相應變的簡單:
public interface IBookRepository { IQueryable<Book> GetBooks(); void SaveChanges();//只用於Books.Add(book); }
一個 IQueryable 表達樹,一個 SaveChanges 操做,就能夠知足 BookApplication 中的全部操做。
既然 IQueryable 是這麼的強大,那用它就行了,爲何還要討論呢?若是你 Google 搜索「Repository IQueryable」關鍵詞,會發現大量的相關文章,我先貼出幾個很是讚的討論:
上面只是部分,關於這類的文章,老外寫的很是多,並且評論中的討論也很是激烈,由於英語實在差,我大概看了一些,出乎我意料以外的是,不少人都不同意 Repository 返回 IQueryable,但討論的卻很是有意思,好比有個老外這樣感嘆:I'm still not convinced that returning IQueryable is a bad idea, but at least I'm far more aware of the arguments against it. 大體意思是:我仍然不相信返回 IQueryable 是一個壞主意,但至少我更瞭解他們的反對理由,是否是頗有意思呢?
關於 Repository 返回 IQueryable 的討論,我大體總結下:
好處:
壞處:
好處就很少說了,由於咱們上面已經實踐過了,關於壞處,「隔離單元測試」是什麼意思呢?也就是說咱們不能很好的對 Repository 進行單元測試,一方面是由於 IRepository 是那麼的簡單(就兩個方法),另外一方面 IQueryable 是查詢表達樹,它並非完成時,只有在具體調用的時候纔會查詢完成,因此,對於 Repository 的單元測試,顯然是沒有任何意義的。
關於 Repository Pattern and IQueryable 這篇博文,我想再說一下,由於這個老外的觀點很是贊,首先,它是基於 Repository 模式概念基礎上說的,因此,咱們一開始說:在「僞 DDD」設計中,你能夠把 Repository 看做是數據訪問層。這是兩個不一樣的前提,我再大體總結下這個老外的觀點:
看了上面,是否是有點豁然開朗的感受呢,其實從 Repository 的模式概念方面考慮,使用 IQueryable 確實不是很恰當,但不能否認的是,IQueryable 又這麼強大和便利,怎麼辦呢?就像博文一開始強調的那樣:Repository 的概念就很少說了,在「僞 DDD」設計中,你能夠把它看做是數據訪問層。
因此呢,若是你的項目是「僞 DDD」,而且 Repository 是被你看做「數據訪問層」,那麼使用 IQueryable 就沒啥問題了。