face alignment by 3000fps -論文理解

3000fps和之前的[ESR][1]使用了同樣的cascade的方式,把整個alignment過程分幾個stage來做,每一個stage的alignment都依賴上一個stage得到的alignment shape.  每個stage所做的工作一樣,可以分爲三個過程 提取特徵(shape index feature) LBF編碼(learning local binary feature) 獲取
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