代碼就是用來實現某一特定的功能,而用計算機語言編寫的命令序列的集合。如今就來經過代碼在文本框中實現顯示「Hello,World」字符串的功能,具體的操做步驟以下:swift
(1)使用設置編輯器的三個視圖方式的圖標,如圖1.25所示,將Xcode的界面調整爲如圖1.26所示的效果。編輯器
圖1.25 編輯器的三個視圖方式的圖標ide
圖1.26 調整界面spa
(2)按住Ctrl鍵拖動主視圖中的文本框對象,這時會出現一個藍色的線條,將這個藍色的線條拖動到ViewController.swift文件中,如圖1.27所示。code
圖1.27 出現藍色的線條對象
(3)鬆開鼠標後,會彈出一個對話框,如圖1.28所示。教程
圖1.28 彈出對話框開發
(4)彈出的對話框中,找到Name這一項,在其中輸入名稱tf,如圖1.29所示。字符串
圖1.29 輸入名稱it
注意:Name這一項輸入的名稱是任意的。
(5)選擇Connect按鈕,關閉對話框,這時在ViewController.swift文件中自動生成一行代碼,如圖1.30所示。
圖1.30 插座變量
注意:生成的代碼叫作插座變量,插座變量其實就是爲關聯的對象起了一個別名。開發者就能夠對此插座變量進行操做,從而對關聯的對象進行操做。以上這一種方式是插座變量聲明和關聯一塊兒進行的,還有一種先聲明動做後關聯的方式。具體操做步驟以下:
首先,打開ViewController.swift文件,使用IBOutlet關鍵字對文本框的插座變量進行聲明,其代碼如圖1.31所示。
圖1.31 聲明插座變量
注意:聲明好的插座變量會在代碼的前面出現一個空心的小圓圈。此小圓圈表示該插座變量還未進行關聯。
其次,使用設置編輯器的三個視圖方式的圖標,將Xcode的界面進行調整,將其調整爲和圖1.26同樣的效果。
而後,按住Ctrl鍵拖動主視圖中的文本框對象,這時會出現一個藍色的線條,將這個藍色的線條和文件ViewController.swift文件中的插座變量進行關聯,如圖1.32所示。
圖1.32 關聯插座變量
最後鬆開鼠標後,文本框對象就與插座變量成功的關聯在一塊兒了,此時插座變量前面的空心小圓圈就變爲了實心的小圓圈,它表示此插座變量已被關聯。
(6)打開ViewController.swift文件,編寫代碼,此代碼實現的功能是在文本框中顯示字符串Hello,World。代碼以下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tf: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
tf.text="Hello,World" //設置文本內容
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
注意:爲了方便開發者更好的理解代碼,本書會將多餘的代碼省去,使用「……」省略號表示,以上的代碼就會變爲以下的代碼:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tf: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
tf.text="Hello,World" //設置文本內容
}
……
}
此時運行程序,會看到如圖1.33所示的效果。
圖1.33 運行效果