在Hololens真機上運行APP的情況下,如何動態修改HololensCamera的位置和旋轉角度

一、將HololensCamera對象,放到一個空的GameObject下,命名爲HololensComponent.  如:   二、需要更改HololensCamera的位置和旋轉角度的時候  只需要更改HololensComponent的transform.position和transform.localEulerAngles便可  如: GameObject.Find("HololensC
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