[ShaderGraph]14.卡通渲染(塊陰影)

ShaderGraph節點圖: 效果圖: 節點解析: 這個效果還是用到了不少新的節點:Remap、Gradient、Sample Gradient。 Remap:重映射,根據輸入In在InMinMax中的插值,計算輸出。比如輸入In爲0,InMinMax時(-10,10),那麼In在InMinMax的位置就是0.5,如果OutMinMax爲(0,10),那麼輸出out就是5。公式:Out = Ou
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