APU平臺DirectX 12性能測試:超級大驚喜!

 

APU平臺DirectX 12性能測試:超級大驚喜!html

轉自:http://www.ithome.com/html/digi/129840.htm多線程

[size=1pc]微軟將會在接下來的GDC 2015遊戲開發者大會上公佈DirectX 12規範,而前段時間AnandTech在微軟、NVIDIA和AMD的幫助下完成了首個實際測試,雖然還不是最終版本,並且只是初步結果,不過能夠看出DX12新規範在CPU效率和多線程上有驚人的提高。ide

[size=1pc]以前他們的測試平臺是Intel Core系列CPU和各類主流以上獨顯,近日他們還補充了對AMD Kaveri APU平臺的測試,此次會得出怎樣的結果呢?工具

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[size=1pc]此次他們繼續使用微軟和Oxide Games提供的新版Star Swarm星際蟲羣Demo進行測試,硬件平臺上選擇了AMD A10-7800和A8-7600兩顆APU。而做爲對比的,CPU方面有Intel Core i3-4330,顯卡則是GTX 770,其他硬件配置參考下表。測試

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[size=1pc]▼CPU並行測試:線程

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[size=1pc]結果讓人驚喜,以前咱們也有提到過,DX11規範限制到單線程,對於AMD APU這種以量(核心數)取勝的處理器來講根本佔不到便宜,你們也能夠看到Core i3在DX11下的表現隨時能夠甩APU一條街。

[size=1pc]而DX12則支持2-4核並行,這樣一來APU的多核優點也終於能發揮做用了,簡直能夠用「窮屌絲華麗翻身變高富帥」來形容。在高、中畫質測試中幾乎追上Core i3,Core i3性能提高了64%,而APU足足提高了170%以上。

[size=1pc]不過有點意外的是,低畫質測試中APU與Core i3依然有不小的差距,儘管相比DX11有改善,但仍是不怎麼好看。AnandTech找到了問題所在,原來是這個Demo在低畫質時的批量計數(batch counts)比中高檔畫質少得多,只有20K,然後者分別是55K和90K,此時CPU再也不由於大量的批處理(batch submission)而成爲性能瓶頸。

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[size=1pc]接下來再看看上面提到的這個批處理時間,DX12極大地改善了這一方面的性能。在DX11之下,Core i3是毫無懸念地力壓APU,而在DX12有了極大提高,直接從近31ms跳到6.4ms。不過也不要開心得太早,DX12在這裏更照顧APU,兩個參測型號均只有6.1ms和5.9ms,逆轉「默秒全」的Core i3。

[size=1pc]▼GPU並行測試:

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[size=1pc]最後再看看GPU性能表現,在DX12下獨顯是有很大的提高(搭配A10-7800),而集顯則很快趕上了性能瓶頸,不過10-7800在低畫質時的圖形性能仍是有44%的提高,而A8-7600則有25%,也算是有點好處吧。

[size=1pc]不過AnandTech再次提示你們不要過度解讀這份結果,首先星際蟲羣是一個將最佳的結果展示出來的測試工具,將來的DX12將所以而受益,但提高幅度並不必定會像這個結果那樣明顯,由於CPU還要負責不少非渲染任務。

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