在上文「Guava 源碼分析(Cache 原理)」中分析了 Guava Cache
的相關原理。java
文末提到了回收機制、移除時間通知等內容,許多朋友也挺感興趣,此次就這兩個內容再來分析分析。git
在開始以前先補習下 Java 自帶的兩個特性,Guava 中都有具體的應用。
首先是 Java 中的引用。github
在以前分享過 JVM 是根據可達性分析算法找出須要回收的對象,判斷對象的存活狀態都和引用
有關。算法
在 JDK1.2 以前這點設計的很是簡單:一個對象的狀態只有引用和沒被引用兩種區別。設計模式
這樣的劃分對垃圾回收不是很友好,由於總有一些對象的狀態處於這兩之間。緩存
所以 1.2 以後新增了四種狀態用於更細粒度的劃分引用關係:異步
A a = new A();
這就是典型的強引用;這樣的強引用關係是不能被垃圾回收的。事件回調實際上是一種常見的設計模式,好比以前講過的 Netty 就使用了這樣的設計。ide
這裏採用一個 demo,試下以下功能:函數
在 Java 中利用接口來實現回調,因此須要定義一個接口:源碼分析
public interface CallBackListener { /** * 回調通知函數 * @param msg */ void callBackNotify(String msg) ; }
Caller 中調用 Notifier 執行提問,調用時將接口傳遞過去:
public class Caller { private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Caller.class); private CallBackListener callBackListener ; private Notifier notifier ; private String question ; /** * 使用 */ public void call(){ LOGGER.info("開始提問"); //新建線程,達到異步效果 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { notifier.execute(Caller.this,question); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); LOGGER.info("提問完畢,我去幹其餘事了"); } //隱藏 getter/setter }
Notifier 收到提問,執行計算(耗時操做),最後作出響應(回調接口,告訴 Caller 結果)。
public class Notifier { private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Notifier.class); public void execute(Caller caller, String msg) throws InterruptedException { LOGGER.info("收到消息=【{}】", msg); LOGGER.info("等待響應中。。。。。"); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); caller.getCallBackListener().callBackNotify("我在北京!"); } }
模擬執行:
public static void main(String[] args) { Notifier notifier = new Notifier() ; Caller caller = new Caller() ; caller.setNotifier(notifier) ; caller.setQuestion("你在哪兒!"); caller.setCallBackListener(new CallBackListener() { @Override public void callBackNotify(String msg) { LOGGER.info("回覆=【{}】" ,msg); } }); caller.call(); }
最後執行結果:
2018-07-15 19:52:11.105 [main] INFO c.crossoverjie.guava.callback.Caller - 開始提問 2018-07-15 19:52:11.118 [main] INFO c.crossoverjie.guava.callback.Caller - 提問完畢,我去幹其餘事了 2018-07-15 19:52:11.117 [Thread-0] INFO c.c.guava.callback.Notifier - 收到消息=【你在哪兒!】 2018-07-15 19:52:11.121 [Thread-0] INFO c.c.guava.callback.Notifier - 等待響應中。。。。。 2018-07-15 19:52:13.124 [Thread-0] INFO com.crossoverjie.guava.callback.Main - 回覆=【我在北京!】
這樣一個模擬的異步事件回調就完成了。
Guava 就是利用了上文的兩個特性來實現了引用回收及移除通知。
能夠在初始化緩存時利用:
來自定義鍵和值的引用關係。
在上文的分析中能夠看出 Cache 中的 ReferenceEntry
是相似於 HashMap 的 Entry 存放數據的。
來看看 ReferenceEntry 的定義:
interface ReferenceEntry<K, V> { /** * Returns the value reference from this entry. */ ValueReference<K, V> getValueReference(); /** * Sets the value reference for this entry. */ void setValueReference(ValueReference<K, V> valueReference); /** * Returns the next entry in the chain. */ @Nullable ReferenceEntry<K, V> getNext(); /** * Returns the entry's hash. */ int getHash(); /** * Returns the key for this entry. */ @Nullable K getKey(); /* * Used by entries that use access order. Access entries are maintained in a doubly-linked list. * New entries are added at the tail of the list at write time; stale entries are expired from * the head of the list. */ /** * Returns the time that this entry was last accessed, in ns. */ long getAccessTime(); /** * Sets the entry access time in ns. */ void setAccessTime(long time); }
包含了不少經常使用的操做,如值引用、鍵引用、訪問時間等。
根據 ValueReference<K, V> getValueReference();
的實現:
具備強引用和弱引用的不一樣實現。
key 也是相同的道理:
當使用這樣的構造方式時,弱引用的 key 和 value 都會被垃圾回收。
固然咱們也能夠顯式的回收:
/** * Discards any cached value for key {@code key}. * 單個回收 */ void invalidate(Object key); /** * Discards any cached values for keys {@code keys}. * * @since 11.0 */ void invalidateAll(Iterable<?> keys); /** * Discards all entries in the cache. */ void invalidateAll();
改造了以前的例子:
loadingCache = CacheBuilder.newBuilder() .expireAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS) .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() { @Override public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) { LOGGER.info("刪除緣由={},刪除 key={},刪除 value={}",notification.getCause(),notification.getKey(),notification.getValue()); } }) .build(new CacheLoader<Integer, AtomicLong>() { @Override public AtomicLong load(Integer key) throws Exception { return new AtomicLong(0); } });
執行結果:
2018-07-15 20:41:07.433 [main] INFO c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 當前緩存值=0,緩存大小=1 2018-07-15 20:41:07.442 [main] INFO c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 緩存的全部內容={1000=0} 2018-07-15 20:41:07.443 [main] INFO c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - job running times=10 2018-07-15 20:41:10.461 [main] INFO c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 刪除緣由=EXPIRED,刪除 key=1000,刪除 value=1 2018-07-15 20:41:10.462 [main] INFO c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 當前緩存值=0,緩存大小=1 2018-07-15 20:41:10.462 [main] INFO c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 緩存的全部內容={1000=0}
能夠看出當緩存被刪除的時候會回調咱們自定義的函數,並告知刪除緣由。
那麼 Guava 是如何實現的呢?
根據 LocalCache 中的 getLiveValue()
中判斷緩存過時時,跟着這裏的調用關係就會一直跟到:
removeValueFromChain()
中的:
enqueueNotification()
方法會將回收的緩存(包含了 key,value)以及回收緣由包裝成以前定義的事件接口加入到一個本地隊列中。
這樣一看也沒有回調咱們初始化時候的事件啊。
不過用過隊列的同窗應該能猜出,既然這裏寫入隊列,那就確定就有消費。
咱們回到獲取緩存的地方:
在 finally 中執行了 postReadCleanup()
方法;其實在這裏面就是對剛纔的隊列進行了消費:
一直跟進來就會發現這裏消費了隊列,將以前包裝好的移除消息調用了咱們自定義的事件,這樣就完成了一次事件回調。
以上全部源碼:
經過分析 Guava 的源碼可讓咱們學習到頂級的設計及實現方式,甚至本身也能嘗試編寫。
Guava 裏還有不少強大的加強實現,值得咱們再好好研究。
最近在總結一些 Java 相關的知識點,感興趣的朋友能夠一塊兒維護。
地址: https://github.com/crossoverJie/Java-Interview
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