目錄
1、函數重載html
2、函數重寫linux
3、函數重定義ios
爲了更加深入的理解 函數重載、重寫、重定義,咱們能夠帶着以下這兩個問題去思考:c++
一、子類中是否能夠定義父類中的同名成員?爲何?程序員
能夠,由於子類與父類的命名空間不一樣;ide
二、子類中定義的函數是否能夠重載父類中的同名函數?函數
不能夠,由於函數重載必須在同一個做用域中。測試
1、函數重載(Function Overloading)
一、什麼是函數重載
二、爲何使用函數重載(函數重載的好處)
因爲函數重載能夠在同一個做用域內,使用同一個函數名 命名一組功能類似的函數,這樣作減小了函數名的數量,避免了程序員因給函數名命名所帶來的煩惱,從而提升程序的開發的效率。spa
三、函數重載的條件
1. 必須在同一做用域下.net
2. 函數名相同可是參數列表不一樣(參數列表的 類型 or 個數 or 順序 不一樣)
3. 返回值的類型不會影響重載
4. const屬性相同
四、函數重載的原理(本質:c++編譯器對同名函數進行重命名)
編譯器在編譯.cpp文件中當前使用的做用域裏的同名函數時,根據函數形參的類型和順序會對函數進行重命名(不一樣的編譯器在編譯時對函數的重命名標準不同);
可是總的來講,他們都把文件中的同一個函數名進行了重命名;
- 在vs編譯器中:
根據返回值類型(不起決定性做用)+形參類型和順序(起決定性做用)的規則重命名並記錄在map文件中。
- 在linux g++ 編譯器中:
根據函數名字的字符數+形參類型和順序的規則重命名記錄在符號表中;從而產生不一樣的函數名,當外面的函數被調用時,即是根據這個記錄的結果去尋找符合要求的函數名,進行調用;
爲何c語言不能實現函數重載?
編譯器在編譯.c文件時,只會給函數進行簡單的重命名;
具體的方法是給函數名以前加上」_」;因此加入兩個函數名相同的函數在編譯以後的函數名也照樣相同;調用者會由於不知道到底調用那個而出錯;
1 #include<stdio.h> 2 3 int Add(int a, int b) 4 { 5 return a + b; 6 } 7 8 9 float Add(float a, float b) 10 { 11 return a + b; 12 } 13 14 void testFunc() 15 { 16 Add(10, 20); 17 Add(20.0f, 30.0f); 18 } 19 20 int main(int argc, char *argv[]) 21 { 22 testFunc(); 23 24 return 0; 25 }
1. 將上述代碼保存到.c文件中
若上述代碼用c編譯器編譯,因爲c語言中無函數重載,因此,在程序運行時出錯。
出錯緣由:由於在c語言中,c編譯器只是在函數名的前面加下劃線進行簡單的重命名;
爲了驗證結果,將上述的代碼稍做修改( float Add(float a, float b) -> float Add1(float a, float b) )。而後用 vs Debug模式編譯.c文件,以後在.map文件中就能夠看到結果。
在vs中,map文件生成的步驟設置:工程名右擊—>屬性—->配置屬性—->連接器—–>調試—->生成映射文件—>選擇是;
2. 將上述代碼保存到.cpp文件中
若上述代碼用c++編譯器編譯,因爲c++語言支持函數重載,因此程序正常運行;可是,在不一樣c++編譯器之間對函數重載的機制也是不同,接下來分別用vs 和 g++介紹。
(1)用 vs Debug模式編譯.cpp文件,以後就能夠在map文件中看到以下結果,
// ‘?’表示名稱開始,‘?’後邊是函數名;「@@YA」表示參數表開始,後邊的3個字符分別表示返回值類型,兩個參數類型;「@Z」表示名稱結束。
(2)在Ubuntu下測試(須要安裝g++編譯器),執行如下指令:
1)g++ test.cpp
2)objdump a.out -t > test.out // -t是表示生成符號表,最後是將生成的符號表用重定向符號放在test.out文件。
3)vi test.out
打開test.out文件,就會發現,整形數相加的函數Add(int a,int b)
生成的符號表中,Add函數名被記錄爲_Z3Addii。
其中,_Z表示符號表名稱開始, 3表明函數名的字符個數,ii表明參數列表順序中2個形參的類型;
綜述,不管使用何種編譯器,在.cpp文件中,雖然兩個函數的函數名同樣,可是他們在符號表中生成的名稱不同,因此是能夠編譯經過的。
由上述分析可知,c編譯器 與 c++編譯器 對函數的重命名規則不同;那麼,在c++中如何確保將一段c代碼以c編譯器的方式被編譯呢?---- 使用 extern 關鍵字
1 // 使用方式1 2 extern "C" 3 { 4 // C-Style Compilation 5 } 6 7 // 使用方式2 8 //__cplusplus 是 c++ 編譯器內置的標準宏定義 9 //__cplusplus 的意義:確保C代碼以統一的C方式被編譯成目標文件 10 11 #ifdef __cplusplus 12 extern "C" { 13 #endif 14 15 // C-Style Compilation 16 17 #ifdef __cplusplus 18 } 19 #endif
參考連接:https://blog.csdn.net/qq_37791134/article/details/81502017、https://blog.csdn.net/gogogo_sky/article/details/71189499、https://blog.csdn.net/fantian_/article/details/80719144
五、函數重載的結論
1. 函數重載的本質:多個不一樣的函數;
2. 函數名和參數列表是惟一的標識;
3. 函數重載必須發生在同一個做用域中;
4. c++編譯器 和 c編譯器 對函數重命名的規則不一樣;
5. 編譯器決定符號表中函數名被編譯後的最終目標名;
c++ 編譯器 將函數名和參數列表編譯成目標名;
c 編譯器將函數名編譯成目標名;
6. 函數重載是在編譯期間根據參數類型和個數決定函數調用
7. 函數重載是一種靜態多態;
(1)多態:用同一個東西表示不一樣的形態;
(2)多態分爲:靜態多態(編譯時的多態)、動態多態(運行時的多態);
六、編譯器調用函數重載的規則
1. 將全部同名函數做爲候選者;
2. 嘗試尋找可行的候選者函數
(1)精確匹配實參;
(2)經過默認參數可以匹配實參;
(3)經過默認類型轉換匹配實參;
3. 匹配失敗
(1)最終尋找的候選函數不惟一,則出現二義性,編譯失敗;
(2)沒法匹配全部的候選函數,函數沒定義,編譯失敗;
七、函數重載與默認參數
當函數重載遇到默認參數時,就會發生二義性;
代碼以下:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class A 5 { 6 void func(int a, int b, int c = 0) {} 7 void func(int a, int b) {} 8 }; 9 10 int main() 11 { 12 A a; 13 a.func(1, 2); // 二義性出現 14 15 return 0; 16 }
八、函數重載 與 函數指針
將重載函數名賦值給函數指針時,
1. 根據重載規則挑選與函數指針參數列表一致的候選者;
2. 嚴格匹配候選者的函數類型與函數指針的函數類型;
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 4 int func(int x) 5 { 6 return x; 7 } 8 9 int func(int a, int b) 10 { 11 return a + b; 12 } 13 14 int func(const char* s) 15 { 16 return strlen(s); 17 } 18 19 typedef int(*PFUNC)(int a); 20 21 22 int main(int argc, char *argv[]) 23 { 24 int c = 0; 25 26 PFUNC p = func; 27 28 c = p(1); 29 30 printf("c = %d\n", c); // c = 1 31 32 return 0; 33 }
2、函數重寫(也稱爲覆蓋, Function override)
一、什麼是函數重寫
函數重寫分爲 虛函數重寫(會發生多態) 與 非虛函數重寫(重定義的一種形式);
函數重寫:也叫作覆蓋。子類從新定義父類中有相同返回值、名稱和參數的虛函數。函數特徵相同。可是具體實現不一樣,主要是在繼承關係中出現的 。
注:通常而言,函數重寫 就是 虛函數重寫,爲的是實現多態調用;
二、函數重寫的條件
1. 函數的返回類型、方法名、參數列表徹底相同;
2. 必須發生在不一樣的做用域中(基類與派生類中);
3. 基類中有 virtual 關鍵字聲明,派生類中無關緊要,不能有 static (虛函數重寫);
三、函數重寫的意義
在面向對象的繼承關係中,咱們瞭解到子類能夠擁有父類中的全部屬性與行爲;可是,有時父類中提供的方法並不能知足現有的需求,因此,咱們必須在子類中重寫父類中已有的方法,來知足當前的需求。
3、函數重定義(也稱爲隱藏,Function redefining)
一、什麼是函數重定義
子類從新定義父類中有相同名稱的函數 ( 不包括虛函數重寫 ) 。
二、重定義的表現形式
1. 必須發生在不一樣的做用域中(基類與派生類中);
2. 函數名相同;
3. 返回值能夠不一樣;
4. 參數列表不一樣,此時,不管基類中的同名函數有無 virtual 關鍵字,基類中的同名函數都會被隱藏。
5. 參數列表相同,此時,基類中的同名函數沒有 virtual 關鍵字,則基類中的同名函數將會被隱藏 --- 非虛函數重寫 。
三、關於同名覆蓋的結論(概括:基類與派生類中存在同名成員;--- 同名覆蓋)
1. 子類將隱藏父類中的同名成員;
2. 父類中的同名成員依然存在於子類中;
3. 能夠經過做用域分辨符(::)訪問被隱藏的父類中的同名成員;
4. 不能夠直接經過子類對象訪問父類成員;
注:同名覆蓋規則適用於類的成員變量與成員函數;
相關代碼展現:
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using namespace std; 5 6 class Parent 7 { 8 public: 9 int mi; 10 11 Parent() 12 { 13 cout << "Parent() : " << "&mi = " << &mi << endl; 14 } 15 }; 16 17 class Child : public Parent 18 { 19 public: 20 int mi; 21 22 Child() 23 { 24 cout << "Child() : " << "&mi = " << &mi << endl; 25 } 26 }; 27 28 int main() 29 { 30 Child c; 31 32 c.mi = 100; 33 34 c.Parent::mi = 1000; 35 36 cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl; 37 cout << "c.mi = " << c.mi << endl; 38 39 cout << "&c.Parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl; 40 cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl; 41 42 return 0; 43 } 44 45 /** 46 * Parent() : &mi = 0x7ffe98191450 47 * Child() : &mi = 0x7ffe98191454 48 * &c.mi = 0x7ffe98191454 49 * c.mi = 100 50 * &c.Parent::mi = 0x7ffe98191450 51 * c.Parent::mi = 1000 52 */
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using namespace std; 5 6 class Parent 7 { 8 public: 9 int mi; 10 11 void add(int v) 12 { 13 mi += v; 14 } 15 16 void add(int a, int b) 17 { 18 mi += (a + b); 19 } 20 }; 21 22 class Child : public Parent 23 { 24 public: 25 int mi; 26 27 void add(int v) 28 { 29 mi += v; 30 } 31 32 void add(int a, int b) 33 { 34 mi += (a + b); 35 } 36 37 void add(int x, int y, int z) 38 { 39 mi += (x + y + z); 40 } 41 }; 42 43 int main() 44 { 45 Child c; 46 47 c.mi = 100; 48 c.Parent::mi = 1000; 49 50 cout << "c.mi = " << c.mi << endl; 51 cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl; 52 53 c.add(1); 54 c.add(2, 3); 55 c.add(4, 5, 6); 56 c.Parent::add(10); 57 c.Parent::add(11, 12); 58 59 cout << "c.mi = " << c.mi << endl; 60 cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl; 61 62 return 0; 63 } 64 /** 65 * c.mi = 100 66 * c.Parent::mi = 1000 67 * c.mi = 121 68 * c.Parent::mi = 1033 69 */
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using namespace std; 5 6 class Parent 7 { 8 public: 9 int mi; 10 11 virtual void add(int v) 12 { 13 mi += v; 14 } 15 }; 16 17 class Child : public Parent 18 { 19 public: 20 int mi; 21 22 virtual void add(int v) 23 { 24 mi += v; 25 } 26 27 void add(int a, int b) 28 { 29 mi += (a + b); 30 } 31 }; 32 33 int main() 34 { 35 Child c; 36 Parent &p = c; // 父類引用指向子類對象,多態發生 37 38 c.mi = 100; 39 c.Parent::mi = 1000; 40 41 cout << "c.mi = " << c.mi << endl; 42 cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl; 43 44 c.add(1); 45 c.add(2, 3); 46 p.add(100); // 實際調用的是子類中 add(int v) 函數 47 c.Parent::add(10); 48 49 cout << "c.mi = " << c.mi << endl; // c.mi = 1 + 2 + 3 + 100 50 cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl; // c.Parent::mi = 1000 + 10 51 52 return 0; 53 } 54 /** 55 * c.mi = 100 56 * c.Parent::mi = 1000 57 * c.mi = 206 58 * c.Parent::mi = 1010 59 */
本節總結:
一、 重載 必須在 一個類之間, 而 重寫、重定義 是在 2個類 之間
二、 重載是在 編譯期間 根據參數類型和個數決定函數調用; 多態(虛函數重寫)是在 運行期間 根據具體對象的類型決定函數調用
三、 發生重寫、重定義後,遵循 同名覆蓋 規則;
原文出處:https://www.cnblogs.com/nbk-zyc/p/12356271.html