Unity3D打包WebGL運行導出H5報錯:memory access out of bounds  

    運行Unity3D生成H5遊戲時報錯:memory access out of bounds     這類報錯 一般是由於訪問某個沒有賦值的變量裏面的某個屬性報的錯。建議排錯的方法:勾選Development Build後重新導出一個版本,這樣可以看到更詳細的異常信息 需要加個判空再釋放資源:  
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