Unity基礎-UGUI

##Canvas 渲染順序 遵循刷油漆規則(畫家算法) 依次由Render CameraDepth值、Sorting Layer先後順序、Order in Layer值決定 canvas有三種渲染方式 1.screen space-overlay :理解爲在屏幕上貼一層膜,在一切物體之上 2.screen space-camera:附着在camera上 3.world space:相當於一個Gam
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