繪圖程序中線段拾取判斷的一種簡單方法

作者:朱金燦 來源:http://blog.csdn.net/clever101 一般來說在繪圖程序中鼠標點對矩形和多邊形的拾取都比較簡單,如MFC中的CRect和CRgn類中就有PtInRect或PtInRgn函數直接判斷點是否在圖形內。線段的拾取方式有一定的講究,因爲我們一般用一個像素的寬度來繪製直線,讓用戶直接將鼠標單擊在線段上有一定難度(估計用戶單擊多次也未必能把鼠標直接單擊在線段上)。一
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