真實感海洋的繪製(二):使用快速傅里葉變換加速波形計算

真實感海洋的繪製(二):使用快速傅里葉變換加速波形計算 其實上一篇博文所寫的\(H(\vec{x},t)​\),就是二維傅里葉變換的求和式,之前的暴力計算法屬於二維的離散傅里葉變換(Discrete Fourier Transform, DFT),利用二維的快速傅里葉變換(Fast Fourier Transform, FFT)可以將複雜度從\(O(n^4)​\)降低到\(O(n^2\log{n}
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