根據矩陣變化實現基於 HTML5 的 WebGL 3D 自動佈局

在數學中,矩陣是以行和列排列的數字,符號或表達式的矩形陣列,任何矩陣都可以通過相關字段的標量乘以元素。矩陣的主要應用是表示線性變換,即f(x)= 4 x等線性函數的推廣。例如,旋轉的載體在三維空間是一個線性變換,這可以通過一個表示旋轉矩陣 [R :如果v是一個列向量描述(只有一列的矩陣)的位置在空間中的點,該產品器Rv是列矢量描述旋轉後該點的位置。兩個變換矩陣的乘積是表示兩個變換組成的矩陣。矩陣的
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