設計模式介紹

面向對象思想設計原則: 1,單一職責原則:高內聚,低耦合。 每個類只有一個職責,對外只能提供一種功能, 引起類發生變化的原因應該只有一個,所有的設計模式都應該遵循這個原則。 2,開閉原則:對擴展開放,對修改關閉。儘量面向抽象或接口編程。 3,里氏替換原則:任何父類出現的地方,都可以拿它的子類對象來替代。 4,依賴注入原則:要依賴於抽象,不要依賴具體實現。 5,接口分離原則:不應該強迫程序依賴它們不
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