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基於OpenPose的卡通人物可視化
時間 2020-05-14
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前言 去年打算用些現成的Pose作些展現,由於之前有在OpenPose作些識別等開發工做,因此此次我就簡單在OpenPose上把骨架用動畫填充上去,關於可以和人動做聯繫起來的動畫,我找到了Unity提供的示例Anima2D,可是Unity學得不是很熟,我就用PhotoShop把Anima2D的每一個部位截取保存下來,而後使用OpenCV把各個部位讀取進去,作些數學計算,把各個部位貼到OpenPos
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