UCGUI移植

1. 必須編寫好LCD的驅動函數,當然如果uCGUI中已經包含了移植需要的LCD底層驅動,就不用再編寫。如果沒有就需要編寫好LCD的底層驅動。底層驅動需要包含如下函數: ①.LCD_Init    ():LCD初始化函數。 ②.LCD_SetPixel(): LCD畫點函數。 ③.LCD_GetPixel(): LCD讀點顏色函數。  2.編寫好這三個函數後,可以直接在LCDDummy.C或LCD
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