全圖化引擎又稱算子執行引擎,它的介紹能夠參考從HA3到AI OS - 全圖化引擎破繭之路。本文從算子化的視角介紹了編譯技術在全圖化引擎中的運用主要內容有:html
1.經過腳本語言擴展通用算子上的用戶訂製能力,目前這些通用算子包括得分算子,過濾算子等。這一方面側重於編譯前端,咱們開發了一種嵌入引擎的腳本語言cava ,解決了用戶擴展引擎功能的一些痛點,包括插件的開發測試效率,兼容性,引擎版本升級效率等。前端
2.經過代碼技術優化全圖化引擎性能,因爲全圖化引擎是基於tensorflow開發,它天生具有tensorflow xla編譯能力,利用內核的熔絲提高性能,這部份內容能夠參考XLA概述 .xla主要面向tensorflow內置的內核,能發揮的場景是在線預測模型算分。可是對於用戶本身開發的算子,XLA很難發揮做用。本文第二部分主要介紹對於自定義算子咱們是如何作的代碼生成優化的。java
因爲算子開發和組圖邏輯對普通用戶來講成本較高,全圖化引擎內置了一些通用算子,好比說射手算子,過濾器算子。這些通用算子能加載C ++插件,也支持用靜脈腳本寫的插件。關於靜脈參考能夠這篇文章瞭解一下。c++
和C ++插件相比,靜脈插件有以下特色:算法
cava scorer目前有以下場景在使用數據庫
樣例以下:apache
package test; import ha3.*; /* * 將多值字段值累加,並乘以query裏面傳遞的ratio,做爲最後的分數 * / class DefaultScorer { MInt32Ref mref; double ratio; boolean init(IApiProvider provider) { IRefManager refManger = provider.getRefManager(); mref = refManger.requireMInt32("ids"); KVMapApi kv = provider.getKVMapApi(); ratio = kv.getDoubleValue("ratio");//獲取kvpair內參數 return true; } double process(MatchDoc doc) { int score = 0; MInt32 mint = mref.get(doc); for (int i = 0; i < mint.size(); i++) { score = score + mint.get(i); } return score * ratio; } }
其中cava scorer的算分邏輯(process函數)調用次數是doc級別的,它的執行性能和c ++相比惟一的差距是多了安全保護(數組越界,對象訪問,除零異常)。能夠說cava是目前能嵌入C ++系統執行的性能最好的腳本語言。編程
filter算子中主要是表達式邏輯,例如filter =(0.5 * a + b)> 10.之前表達式的能力較弱,只能使用算術,邏輯和關係運算符。使用cava插件可進一步擴展表達式的能力,它支持類的Java語法,能夠定義變量,使用分支循環等。api
計算 filter = (0.5 * a + b) > 10,用cava可定義以下: class MyFunc { public boolean init(FunctionProvider provider) { return true; } public boolean process(MatchDoc doc, double a, double b) { return (0.5 * a + b) > 10; } } filter = MyFunc(a, b)
另外因爲靜脈是編譯執行的,和原生的解釋執行的表達式相比有自然的性能優點。數組
靜脈是全圖化引擎上面向用戶需求的語言,有用戶定製擴展邏輯的需求均可以考慮用通用算子+靜脈插件配合的模式來支持,例如全圖化SQL上的UDF,規則引擎的匹配需求等等。
後續靜脈會進一步完善語言前端功能,完善類庫,儘量兼容的Java。依託蘇伊士和全圖化引擎支持更多的業務需求。
過去幾年,在OLAP領域codegen一直是一個比較熱門的話題。緣由在於大多數數據庫系統採用的是Volcano Model模式。
其中的下一個()一般爲虛函數調用,開銷較大。全圖化引擎中也有相似的代碼生成場景,例如統計算子,過濾算子等。此外,和XLA相似,全圖化引擎中也有一些場景能夠經過算子融合優化性能。目前咱們的代碼生成工做主要集中在CPU上對局部算子作優化,將來指望能在SQL場景作全圖編譯,而且在異構計算的編譯器領域有所發展。
例如統計語句:group_key:鍵,agg_fun:總和(VAL)#COUNT(),按鍵分組統計鍵出現的次數和纈氨酸的和在統計算子的實現中,鍵的取值有一次虛函數調用, sum和count的計算是兩次虛函數調用,sum count計算出來的值和須要經過matchdoc存取,而matchdoc的訪問有額外的開銷:一次是定位到matchdoc storage,一次是經過偏移定位到存取位置。
那麼統計代碼生成是怎麼去除虛函數調用和matchdoc訪問的呢?在運行時,咱們能夠根據用戶的查詢獲取字段的類型,須要統計的功能等信息,根據這些信息咱們能夠把通用的統計實現特化成專用的統計實現。例如統計sum和count只需定義包含sum count字段的AggItem結構體,而不須要matchdoc;統計函數sum和count變成告終構體成員的+ =操做。
假設鍵和VAL字段的類型都是整型,那麼上面的統計語句最終的代碼生成成的靜脈代碼以下:
class AggItem { long sum0; long count1; int groupKey; } class JitAggregator { public AttributeExpression groupKeyExpr; public IntAggItemMap itemMap; public AggItemAllocator allocator; public AttributeExpression sumExpr0; ... static public JitAggregator create(Aggregator aggregator) { .... } public void batch(MatchDocs docs, uint size) { for (uint i = 0; i < size; ++i) { MatchDoc doc = docs.get(i); //由c++實現,可被inline int key = groupKeyExpr.getInt32(doc); AggItem item = (AggItem)itemMap.get(key); if (item == null) { item = (AggItem)allocator.alloc(); item.sum0 = 0; item.count1 = 0; item.groupKey = key; itemMap.add(key, (Any)item); } int sum0 = sumExpr0.getInt32(doc); item.sum0 += sum0; item.count1 += 1; } } }
這裏總計數的虛函數被替換成和+ +和計數+ =,matchdoc的存取變成結構體成員的讀寫item.sum0和item.count0。通過llvm jit編譯優化以後生成的ir以下:
define void @_ZN3ha313JitAggregator5batchEP7CavaCtxPN6unsafe9MatchDocsEj(%"class.ha3::JitAggregator"* %this, %class.CavaCtx* %"@cavaCtx@", %"class.unsafe::MatchDocs"* %docs, i32 %size) { entry: %lt39 = icmp eq i32 %size, 0 br i1 %lt39, label %for.end, label %for.body.lr.ph for.body.lr.ph: ; preds = %entry %wide.trip.count = zext i32 %size to i64 br label %for.body for.body: ; preds = %for.inc, %for.body.lr.ph %lsr.iv42 = phi i64 [ %lsr.iv.next, %for.inc ], [ %wide.trip.count, %for.body.lr.ph ] %lsr.iv = phi %"class.unsafe::MatchDocs"* [ %scevgep, %for.inc ], [ %docs, %for.body.lr.ph ] %lsr.iv41 = bitcast %"class.unsafe::MatchDocs"* %lsr.iv to i64* // ... prepare call for groupKeyExpr.getInt32 %7 = tail call i32 %5(%"class.suez::turing::AttributeExpressionTyped.64"* %1, i64 %6) // ... prepare call for itemMap.get %9 = tail call i8* @_ZN6unsafe13IntAggItemMap3getEP7CavaCtxi(%"class.unsafe::IntAggItemMap"* %8, %class.CavaCtx* %"@cavaCtx@", i32 %7) %eq = icmp eq i8* %9, null br i1 %eq, label %if.then, label %if.end10 // if (item == null) { if.then: ; preds = %for.body // ... prepare call for allocator.alloc %15 = tail call i8* @_ZN6unsafe16AggItemAllocator5allocEP7CavaCtx(%"class.unsafe::AggItemAllocator"* %14, %class.CavaCtx* %"@cavaCtx@") // item.groupKey = key; %groupKey = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 16 %16 = bitcast i8* %groupKey to i32* store i32 %7, i32* %16, align 4 // item.sum0 = 0; item.count1 = 0; call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* %15, i8 0, i64 16, i32 8, i1 false) // ... prepare call for itemMap.add tail call void @_ZN6unsafe13IntAggItemMap3addEP7CavaCtxiPNS_3AnyE(%"class.unsafe::IntAggItemMap"* %17, %class.CavaCtx* %"@cavaCtx@", i32 %7, i8* %15) br label %if.end10 if.end10: ; preds = %if.end, %for.body %item.0.in = phi i8* [ %15, %if.end ], [ %9, %for.body ] %18 = bitcast %"class.unsafe::MatchDocs"* %lsr.iv to i64* // ... prepare call for sumExpr0.getInt32 %26 = tail call i32 %24(%"class.suez::turing::AttributeExpressionTyped.64"* %20, i64 %25) // item.sum0 += sum0; item.count1 += 1; %27 = sext i32 %26 to i64 %28 = bitcast i8* %item.0.in to <2 x i64>* %29 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %28, align 8 %30 = insertelement <2 x i64> undef, i64 %27, i32 0 %31 = insertelement <2 x i64> %30, i64 1, i32 1 %32 = add <2 x i64> %29, %31 %33 = bitcast i8* %item.0.in to <2 x i64>* store <2 x i64> %32, <2 x i64>* %33, align 8 br label %for.inc for.inc: ; preds = %if.then, %if.end10 %scevgep = getelementptr %"class.unsafe::MatchDocs", %"class.unsafe::MatchDocs"* %lsr.iv, i64 8 %lsr.iv.next = add nsw i64 %lsr.iv42, -1 %exitcond = icmp eq i64 %lsr.iv.next, 0 br i1 %exitcond, label %for.end, label %for.body for.end: ; preds = %for.inc, %entry ret void }
代碼生成的代碼中有很多函數是經過C ++實現的,如docs.get(i)中,itemMap.get(鍵)等。可是優化後的IR中並無docs.get(I)的函數調用,這是因爲常常調用的c ++中實現的函數會被提早編譯成bc,由cava編譯器加載,通過llvm inline優化pass後被消除。
能夠認爲cava代碼和llvm ir基本能作到無損映射(cava中不容易實現邏輯可由c ++實現,預編譯成bc加載後被內聯),有了cava這一層咱們能夠用常規面向對象的編碼習慣來作codegen,不用關心llvm api細節,讓codegen門檻進一步下降。
這個例子中,統計規模是100瓦特文檔1瓦特個鍵時,線下測試初步結論是延遲大約能降1倍左右(54ms-> 27ms),有待表達式計算進一步優化。
在通用過濾算子中,表達式計算是典型的可被codegen優化的場景。例如ha3的過濾語句:filter =(a + 2 * b - c)> 0:
表達式計算是經過AttributeExpression實現的,AttributeExpression的評價是虛函數。對於單文檔接口咱們能夠用和統計相似的方式,使用靜脈對錶達式計算作代碼生成。
對於批量接口,和統計不一樣的是,表達式的批量計算更容易運用向量化優化,利用CPU的SIMD指令,使計算效率有成倍的提高。可是並非全部的表達式都能使用一致的向量化優化方法,好比filter = a> 0 AND b <0這類表達式,有短路邏輯,向量化會帶來沒必要要的計算。
所以表達式的編譯優化須要有更好的codegen 抽象,咱們發現Halide能比較好的知足咱們的需求.Halide的核心思想:算法描述(作什麼ir)和性能優化(怎麼作schedule)解耦。種解耦能讓咱們更靈活的定製優化策略,好比某些場景走向量化,某些場景走普通的代碼生成;更進一步,不一樣計算平臺上使用不一樣的優化策略也成爲可能。
在尋求算子中,倒排召回是經過QueryExecutor實現的,QueryExecutor的seek是虛函數。例如query = a AND b OR c。
QueryExecutor的和或ANDNOT有比較複雜的邏輯,虛函數的開銷相對佔比沒有表達式計算那麼大,以前用VTUNE作過預估,求虛函數調用開銷佔比約10%(數字不必定準確,內聯效果無法評估)和精確統計,表達式計算相比,查詢的組合空間巨大,尋求的代碼生成得更多的考慮對高性價比的查詢作編譯優化。
在HA3引擎中海選和精排邏輯中有大量比較操做例如排序= + RANK; ID字句,對應的比較函數是秩Compartor和標識Compartor的聯合比較.compare的函數調用可被代碼生成掉,而且還可和STL算法聯合inline.std ::排序使用非在線的補償函數帶來的開銷能夠參考以下例子:
bool myfunction (int i,int j) { return (i<j); } int docCount = 200000; std::random_device rd; std::mt19937_64 mt(rd()); std::uniform_int_distribution<int> keyDist(0, 200000); std::vector<int> myvector1; for (int i = 0 ; i < docCount; i++) { myvector1.push_back(keyDist(mt)); } std::vector<int> myvector2 = myvector1; std::sort (myvector1.begin(), myvector1.end()); // cost 15.475ms std::sort (myvector2.begin(), myvector2.end(), myfunction); // cost 19.757ms
對20瓦特隨機數排序,簡單的比較直列帶來30%的提高。固然在引擎場景,因爲比較邏輯複雜,這部分收益可能不會太多。
算子的fuse是tensorflow xla編譯的核心思想,在全圖化場景咱們有一些自定義算子也能夠運用這個思想,例如特徵生成器。
FG生成特徵的英文模型訓練中很重要的一個環節。在線FG是以子圖+配置形式描述計算,這部分的代碼生成能使數據從索引直接計算到張量上,省去了不少環節中間數據的拷貝。目前這部分的代碼生成能夠工做參考這篇文章
數據庫領域全階段代碼生成早被提出並應用,例如Apache的火花做爲編譯器 ;還有如今比較火的GPU數據庫MAPD,把整個執行計劃編譯成架構無關的中間表示(LLVM IR),藉助LLVM編譯到不一樣的目標執行。
從實現上看,SQL場景的全圖編譯執行對全圖化引擎還有更多意義,好比能夠省去tensorflow算子執行帶來的線程切換的開銷,能夠去除算子間matchdoc傳遞(matchdoc做爲通用的數據佈局性能較差)帶來的性能損耗。
隨着摩爾定律觸及天花板,將來異構計算必定是一個熱門的領域.SQL大規模數據分析和在線預測就是異構計算能夠發揮做用的典型場景,好比分析場景大數據量統計,在線預測場景深度模型大規模並行計算.cpu驅動其餘計算平臺如gpu fpga,相互配合各自作本身擅長的事情,在將來有多是常態。這須要爲開發人員提供更好的編程接口。
全圖化引擎已經領先了一步,集成了tensorflow計算框架,天生具有了異構計算的能力。但在編譯領域,通用的異構計算編程接口還遠未到成熟的地步。工業界和學術界有很多嘗試,好比tensorflow的xla編譯框架,TVM,Weld等等。
借用焊接的概念圖表達一下異構計算編譯器設計的願景:讓數據分析,深度學習,圖像算法等能用統一易用的編程接口充分發揮異構計算平臺的算力。
編譯技術已經開始在引擎的用戶體驗,迭代效率,性能優化中發揮做用,後續會跟着全圖化引擎的演進不斷髮展。能作的事情不少,挑戰很大,感興趣有同窗的能夠聯繫咱們探討交流。
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