Java複習筆記---對象和類

文章目錄 1類的對象的定義及UML表示 2.定義類並用new建立其對象 3.構造函數 4.理解對象訪問、向方法傳遞對象引用 5.實例(靜態)的變量、常量和方法 6.可見性修飾符 7.類成員變量的做用域和訪問優先級 8 this引用 1類的對象的定義及UML表示 類是對象的模板,對象是類的實例 UML介紹 UML:普遍應用的面向對象設計的的建模工具,但獨立於任何具體程序設計語言。做爲一種建模語言,U
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