ue 4 風向影響粒子(及粒子參數使用)

由於 項目需要 ,風影響粒子,於是看了一下官方關於定向風源的教程(WindDirectionalSource)翻了好多google的教程發現 都沒有相關的,只說WindDirectionalSource只可以改變布料或者植物的狀態。最後 想了個救急的辦法分享給大家 ,如果你們有更好的方法歡迎回復或私信討論。 下面說一下我的做法---利用設置粒子參數 來模擬風吹的狀態。 第一步: 把你所有要改變方向
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