匿名函數就是沒有名字的函數,閉包是可訪問一個函數做用域裏變量的函數。
設計模式
一、匿名函數數組
//普通函數瀏覽器
functionbox(){ //函數名是box閉包
return 'Lee';函數
}性能
//匿名函數學習
function(){ //匿名函數,會報錯this
return 'Lee';spa
}prototype
//經過表達式自我執行
(functionbox(){ //封裝成表達式
alert('Lee');
})(); //()表示執行函數,而且傳參
//把匿名函數賦值給變量
varbox=function(){ //將匿名函數賦給變量
return 'Lee';
};
alert(box()); //調用方式和函數調用類似
//函數裏的匿名函數
functionbox(){
return function(){ //函數裏的匿名函數,產生閉包
return 'Lee';
}
}
alert(box()()); //調用匿名函數
二、閉包
閉包是指有權訪問另外一個函數做用域中的變量的函數,建立閉包的常見的方式,就是在一個函數內部建立另外一個函數,經過另外一個函數訪問這個函數的局部變量。
//經過閉包能夠返回局部變量
functionbox(){
var user = 'Lee';
return function(){ //經過匿名函數返回box()局部變量
return user;
};
}
alert(box()()); //經過box()()來直接調用匿名函數返回值
varb=box();
alert(b()); //另外一種調用匿名函數返回值
使用閉包有一個優勢,也是它的缺點:就是能夠把局部變量駐留在內存中,能夠避免使用全局變量。
(全局變量污染致使應用程序不可預測性,每一個模塊均可調用必將引來災難,因此推薦使用私有的,封裝的局部變量)。
//經過全局變量來累加
varage=100; //全局變量
functionbox(){
age++; //模塊級能夠調用全局變量,進行累加
}
box(); //執行函數,累加了
alert(age); //輸出全局變量
//經過局部變量沒法實現累加
functionbox(){
varage = 100;
age++; //累加
return age;
}
alert(box()); //101
alert(box()); //101,沒法實現,由於又被初始化了
//經過閉包能夠實現局部變量的累加
functionbox(){
var age = 100;
return function(){
age++;
return age;
}
}
var b = box(); //得到函數
alert(b()); //調用匿名函數
alert(b()); //第二次調用匿名函數,實現累加
PS:因爲閉包裏做用域返回的局部變量資源不會被馬上銷燬回收,因此可能會佔用更多的內存。過分使用閉包會致使性能降低,
建議在很是有必要的時候才使用閉包。做用域鏈的機制致使一個問題,在循環中裏的匿名函數取得的任何變量都是最後一個值。
//循環裏包含匿名函數
functionbox(){
var arr = [];
for(var i = 0; i < 5; i++){
arr[i] = function(){
return i;
};
}
return arr;
}
var b = box(); //獲得函數數組
alert(b.length); //獲得函數集合長度
for(var i = 0;i < b.length; i++){
alert(b[i]()); //輸出每一個函數的值,都是最後一個值
}
上面的例子輸出的結果都是5,也就是循環後獲得的最大的i值。由於b[i]調用的是匿名函數,匿名函數並無自我執行,
等到調用的時候,box()已執行完畢,i早已變成5,因此最終的結果就是5個5。
//循環裏包含匿名函數-改1,自我執行匿名函數
function box(){
vararr = [];
for(var i = 0;i < 5; i++){
arr[i] = (function(num){ //自我執行
return num;
})(i); //而且傳參
}
return arr;
}
var b = box();
for(var i = 0;i < b.length; i++){
alert(b[i]); //這裏返回的是數組,直接打印便可
}
改1中,咱們讓匿名函數進行自我執行,致使最終返回給a[i]的是數組而不是函數了。最終致使b[0]-b[4]中保留了0,1,2,3,4的值。
//循環裏包含匿名函數-改2,匿名函數下再作個匿名函數
function box(){
var arr = [];
for(var i = 0;i < 5; i++){
arr[i] = (function(num){
return function(){ //直接返回值,改2變成返回函數
return num; //原理和改1同樣
}
})(i);
}
return arr;
}
var b = box();
for(var i = 0;i < b.length; i++){
alert(b[i]()); //這裏經過b[i]()函數調用便可
}
改1和改2中,咱們經過匿名函數自我執行,當即把結果賦值給a[i]。每個i,是調用方經過按值傳遞的,因此最終返回的都是指定的遞增的i。
而不是box()函數裏的i。關於this對象在閉包中使用this對象也可能會致使一些問題,this對象是在運行時基於函數的執行環境綁定的,
若是this在全局範圍就是window,若是在對象內部就指向這個對象。而閉包卻在運行時指向window的,由於閉包並不屬於這個對象的屬性或方法。
var user = 'The Window';
var obj = {
user:'The Object',
getUserFunction:function(){
return function(){ //閉包不屬於obj,裏面的this指向window
return this.user;
};
}
};
alert(obj.getUserFunction()()); //Thewindow
//能夠強制指向某個對象
alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //TheObject
//也能夠從上一個做用域中獲得對象
getUserFunction:function(){
var that = this; //從對象的方法裏得對象
return function(){
return that.user;
};
}
三、內存泄漏
因爲IE的JScript對象和DOM對象使用不一樣的垃圾收集方式,所以閉包在IE中會致使一些問題。就是內存泄漏的問題,
也就是沒法銷燬駐留在內存中的元素。如下代碼有兩個知識點尚未學習到,一個是DOM,一個是事件。
function box(){
var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv用完以後一直駐留在內存
oDiv.onclick = function(){
alert(oDiv.innerHTML); //這裏用oDiv致使內存泄漏
};
}
box();
那麼在最後應該將oDiv解除引用來避免內存泄漏。
function box(){
var oDiv = document.getElementById('oDiv');
var text = oDiv.innerHTML;
oDiv.onclick = function(){
alert(text);
};
oDiv = null; //解除引用
}
PS:若是並無使用解除引用,那麼須要等到瀏覽器關閉才得以釋放。
四、模仿塊級做用域
JavaScript沒有塊級做用域的概念。
function box(count){
for(var i = 0;i < count; i++){}
alert(i); //i不會由於離開了for塊就失效
}
box(2);
function box(count){
for(var i = 0; i < count; i++){}
var i; //就算從新聲明,也不會前面的值
alert(i);
}
box(2);
以上兩個例子,說明JavaScript沒有塊級語句的做用域,if(){}for(){}等沒有做用域,若是有,出了這個範圍i就應該被銷燬了。
就算從新聲明同一個變量也不會改變它的值。JavaScript不會提醒你是否屢次聲明瞭同一個變量;遇到這種狀況,它只會對後續的聲
明視而不見(若是初始化了,固然還會執行的)。使用模仿塊級做用域可避免這個問題。
//模仿塊級做用域(私有做用域)
(function(){
//這裏是塊級做用域
})();
//使用塊級做用域(私有做用域)改寫
functionbox(count){
(function(){
for(var i = 0; i < count; i++){}
})();
alert(i); //報錯,沒法訪問
}
box(2);
使用了塊級做用域(私有做用域)後,匿名函數中定義的任何變量,都會在執行結束時被銷燬。這種技術常常在全局做用域中被用在函數外部,
從而限制向全局做用域中添加過多的變量和函數。通常來講,咱們都應該儘量少向全局做用域中添加變量和函數。在大型項目中,
多人開發的時候,過多的全局變量和函數很容易致使命名衝突,引發災難性的後果。若是採用塊級做用域(私有做用域),
每一個開發者既可使用本身的變量,又沒必要擔憂搞亂全局做用域。
(function(){
var box = [1,2,3,4];
alert(box); //box出來就不認識了
})();
在全局做用域中使用塊級做用域能夠減小閉包占用的內存問題,由於沒有指向匿名函數的引用。只要函數執行完畢,就能夠當即銷燬其做用域鏈了。
五、私有變量
JavaScript沒有私有屬性的概念;全部的對象屬性都是公有的。不過,卻有一個私有變量的概念。任何在函數中定義的變量,
均可以認爲是私有變量,由於不能在函數的外部訪問這些變量。
function box(){
var age = 100; //私有變量,外部沒法訪問
}
而經過函數內部建立一個閉包,那麼閉包經過本身的做用域鏈也能夠訪問這些變量。而利用這一點,能夠建立用於訪問私有變量的公有方法。
functionBox(){
varage = 100; //私有變量
function run(){ //私有函數
return '運行中...';
}
this.get=function(){ //對外公共的特權方法
return age + run();
};
}
var box = new Box();
alert(box.get());
能夠經過構造方法傳參來訪問私有變量。
function Person(value){
var user = value; //這句其實能夠省略
this.getUser = function(){
return user;
};
this.setUser = function(value){
user = value;
};
}
可是對象的方法,在屢次調用的時候,會屢次建立。可使用靜態私有變量來避免這個問題。
六、靜態私有變量
經過塊級做用域(私有做用域)中定義私有變量或函數,一樣能夠建立對外公共的特權方法。
(function(){
varage = 100;
function run(){
return '運行中...';
}
Box = function(){}; //構造方法
Box.prototype.go = function(){ //原型方法
return age + run();
};
})();
var box = new Box();
alert(box.go());
上面的對象聲明,採用的是Box=function(){}而不是functionBox(){}由於若是用後面這種,就變成私有函數了,沒法在全局訪問到了,因此使用了前面這種。
(function(){
var user = '';
Person = function(value){
user = value;
};
Person.prototype.getUser = function(){
return user;
};
Person.prototype.setUser = function(value){
user = value;
}
})();
使用了prototype致使方法共享了,而user也就變成靜態屬性了。(所謂靜態屬性,即共享於不一樣對象中的屬性)。
七、模塊模式
以前採用的都是構造函數的方式來建立私有變量和特權方法。那麼對象字面量方式就採用模塊模式來建立。
var box = { //字面量對象,也是單例對象
age:100, //這是公有屬性,將要改爲私有
run:function(){ //這時公有函數,將要改爲私有
return '運行中...';
};
};
私有化變量和函數:
var box = function(){
var age = 100;
function run(){
return '運行中...';
}
return{ //直接返回對象
go:function(){
return age + run();
}
};
}();
上面的直接返回對象的例子,也能夠這麼寫:
var box = function(){
var age = 100;
function run(){
return '運行中...';
}
var obj = { //建立字面量對象
go:function(){
return age + run();
}
};
return obj; //返回這個對象
}();
字面量的對象聲明,其實在設計模式中能夠看做是一種單例模式,所謂單例模式,就是永遠保持對象的一個實例。
加強的模塊模式,這種模式適合返回自定義對象,也就是構造函數。
function Desk(){};
var box = function(){
var age = 100;
function run(){
return '運行中...';
}
var desk = new Desk(); //能夠實例化特定的對象
desk.go = function(){
return age + run();
};
return desk;
}();
alert(box.go());