unity中如何使用litjson做對象的序列化

這篇文章我們就講講在遊戲開發中,如何使用litjson做對象的 java開發中,封裝數據的實體,一般稱之爲domain,或者叫VO,不管怎麼叫其實就是一個封裝數據的類,只不過這個類專門是用來封裝數據的 下面就寫一個簡單的VO 那麼,我們就new出這個對象,然後將這個對象序列化成json串 將test.cs這個類掛到場景中,運行場景,控制檯打印結果如下 FR:海濤高軟(Hunk Xu)
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