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Dungeon Architect插件介紹
時間 2020-12-25
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Dungeon Architect是一個unity引擎上用於流水線產出場景關卡的插件。它讓你可以通過設置參數來自動或手動的快速創建關卡。這個文檔就是來介紹Dungeon Architect插件的各種特性。 概述 一個關卡的生成份爲三個階段 元件生成 佈局生成 3,圖形生成 元件生成 Marker元件作爲根節點,下面附屬各類圖形化Visual元件。而這些Visual元件可以關聯別的Marke
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