同態濾波

這幅圖不錯

 

       今天的廢話是,圖像處理是個很大的很混亂的科目,由於任何內容都至少屬於兩個大框架,好比通態濾波,聽起來就是頻域濾波,但它的另外一個身份還屬於圖像加強。若是單純的想把內容歸類,這個很困難,由於圖像的知識結構是圖,而不是簡單的樹。html

    新買了一個書《圖像處理基礎》,像是一本字典,或者是題庫,裏面的標題像十萬個爲何,要參加校招的同窗能夠臨時複習下,固然,當咱們深刻學習時這本書也是一本不錯的指導手冊,像一本紙質的wiki,一本不錯的工具書。框架

    本文結構圖:函數


成像原理

        成像原理就是咱們爲何能看到東西的原理,和光學有關,但這裏咱們對其進行抽象,若是完整建模成像的原理,將會是很複雜的模型,暫時不考慮複雜的狀況,而只考慮兩種主要參數,入射份量和反射份量。工具

    例如對於一幅圖像,對於像素點(x,y)咱們設其值爲f(x,y)那麼能夠肯定的是f(x,y)的是大於0且有限的:學習


    成像的物體受到光源的照射,反射到成像元件或者人眼裏的是入射光照反射的部分,換個理解反射份量相似於一個衰減係數,例如入射光是1,反射份量是0.7,那麼咱們看到的是1x0.7=0.7,若是物體是黑洞,那麼反射份量是0,若是絕對無減小的反射,那麼反射份量是1;入射份量爲i(x,y),反射份量(我感受叫反射係數更準確)r(x,y),那麼成像能夠被描述爲:spa


    而且存在關係:.net



    對於單色圖像,圖像的像素值表示該點的灰度強度設計


    灰度強度介於最大和最小值之間,而且最小值大於0,最大值有限,實際上知足稱爲灰度級一般是[0,max],對於8bit灰度像素,灰度級爲[0,255]。htm

同態濾波

    介紹同態濾波以前,必需要了解下爲何叫同態,由於這個問題我也研究了好久,根據wiki上的介紹,同態的本質是一種映射,可是這種映射擁有特殊的性質,這種性質就是保持相關的屬性不變,相關屬性包括,幺元,逆元,二元運算等。看個例子:

    典型的例子就是:

    其中f能夠爲:

    那麼f(2+4)=f(2)*f(4)。這個映射f就是一個同態映射。加法運算的幺元0映射結果是乘法的幺元1。知足以前咱們提到的性質。

數學原理

       根據前面的成像原理,和同態定義,咱們提出了同態濾波,同態濾波,同態濾波的特色是,壓縮灰度範圍,同時加強對比度,加強對比度相似於增長像素灰度的方差,而壓縮灰度值必定程度上限制了方差的大小,因此同態濾波有點相似於,給你減工資,還要讓你工做積極性高漲。。。。。blog

    根據上文成像原理的假設,圖像f(x,y)=i(x,y)*r(x,y),但對於傅里葉變換(DFT)不存在下面關係,由於乘法的傅里葉變換不是傅里葉變換的乘法:


因此咱們引進了天然對數函數,一個使乘法變成加法的神奇運算,咱們定義:


那麼就能夠利用傅里葉的線性獲得:


或者:


Fi和Fr分別是ln i(x,y)和ln r(x,y)的傅里葉變換。咱們設計一個濾波器對Z進行濾波,就能獲得:


進行傅里葉逆變換,就獲得空間圖像:


其中,咱們根據前面定義能獲得:


因此處理後的圖像s能夠表示爲:


由於以前咱們作了取天然對數運算,做爲還原,咱們計算:


其中:


i0和r0是濾波處理後的入射份量和反射份量。

整個過程用下面流程圖表示:


更進一步,在圖像中,變換緩慢的部分爲照射份量,和發生突變一般是由反射份量組成,特別是物體鏈接處,對應於頻譜就是高頻和低頻部分,雖然只是粗略的近似,但結果在圖像中是頗有用的。

數學公式:


濾波器的形狀:


應用

     對照明變化明顯的圖像進行預處理,減小圖像照明變化的特徵,加強較暗部分的細節

 

轉自:http://blog.csdn.net/tonyshengtan/article/details/43024093

 

下面這篇的方法有時間能夠試下

https://wenku.baidu.com/view/b59460f5f80f76c66137ee06eff9aef8941e4816.html

相關文章
相關標籤/搜索